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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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MocuMocuDance Ver0.01 - 「Oculus Rift」上でMMDキャラとモーションを鑑賞出来るアプリ!

この記事は約1分1秒で読めます

MikuMikuDance(MMD)モデルデータ、モーションデータを再生し「Oculus Rift」上で観賞するアプリケーション!「MocuMocuDance(もきゅもきゅだんす)」のVer0.01が公開!

岡山魔族ソフトの代表、妹尾雄大氏が開発、公開した「MocuMocuDance(もきゅもきゅだんす)」!
これで憧れのMMDキャラのダンスを絶妙なアングルで鑑賞する事が出来ますね!!!

対応ファイルフォーマット
  • キャラクターモデル:PMX
  • モーションデータ:VMD
  • サウンドファイル:MP3
  • フィールドモデル:PMX, MQO(Metasequoia)
動作環境
  • OS:Windows Vista,7,8
  • DirextXバージョン:DirectX11
  • Oculus Rift:DK2, 0.4.3以上,Direct HMD Accessモード

詳細については岡山魔族ブログのページヘどうぞ!

Oculus Riftアプリ『MocuMocuDance』Ver.0.01を公開しました : 岡山魔族ブログ 

そして開発者は次のステップへ・・・

妹尾雄大(@senooyudai)さん | Twitter
岡山魔族ブログ
Screenshot of okayamamazoku.blog.jp

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