COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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MocuMocuDance Ver0.01 - 「Oculus Rift」上でMMDキャラとモーションを鑑賞出来るアプリ!

この記事は約1分1秒で読めます

MikuMikuDance(MMD)モデルデータ、モーションデータを再生し「Oculus Rift」上で観賞するアプリケーション!「MocuMocuDance(もきゅもきゅだんす)」のVer0.01が公開!

岡山魔族ソフトの代表、妹尾雄大氏が開発、公開した「MocuMocuDance(もきゅもきゅだんす)」!
これで憧れのMMDキャラのダンスを絶妙なアングルで鑑賞する事が出来ますね!!!

対応ファイルフォーマット
  • キャラクターモデル:PMX
  • モーションデータ:VMD
  • サウンドファイル:MP3
  • フィールドモデル:PMX, MQO(Metasequoia)
動作環境
  • OS:Windows Vista,7,8
  • DirextXバージョン:DirectX11
  • Oculus Rift:DK2, 0.4.3以上,Direct HMD Accessモード

詳細については岡山魔族ブログのページヘどうぞ!

Oculus Riftアプリ『MocuMocuDance』Ver.0.01を公開しました : 岡山魔族ブログ 

そして開発者は次のステップへ・・・

妹尾雄大(@senooyudai)さん | Twitter
岡山魔族ブログ
Screenshot of okayamamazoku.blog.jp

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