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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Most Legendary Car Competition Winners - Humster3DによるカーCGコンペ「最も伝説的な車」の勝者が発表!

この記事は約51秒で読めます

Humster3DによるカーCGコンペ「Most Legendary Car (最も伝説的な車)」の勝者が発表!

 1位 – JEEP WILLYS BY ERNEST KOŚKA

JEEP WILLYS BY ERNEST KOŚKA使用ツール

:3ds max, Vray, After Effects,Photoshop.

2位 – LANCIA MEETING BY ANDREA LAZZAROTTI

LANCIA MEETING BY ANDREA LAZZAROTTI使用ツール

:3ds max, V-ray, Photoshop.

3位 – MY CHILDHOOD PERSPECTIVE BY KEVIN BOULTON

MY CHILDHOOD PERSPECTIVE BY KEVIN BOULTON使用ツール

:3ds max, Mental Ray, Photoshop.

その他にも素敵な作品が沢山公開されています!

slotCarsFinal03sTheArrivalOfDelorean_Finalsrender_konkurss詳細やその他作品はこちらから確認!Most Legendary Car Competition Winners Announcement! | Humster3D store Blog

Thanks! Serhii

コンペの詳細ページ

Most Legendary Car Render Competition | Humster3D store

Screenshot of humster3d.com

3D models of Cars, Electronics, Weapons and more – Humster3D store 

Screenshot of humster3d.com

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