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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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「Oculus Quest」カメラによるハンドトラッキング対応!VRプラットフォーム「horizon」発表!Oculus Connect 6 にて続々新情報が!

この記事は約1分10秒で読めます

2019年9月25日–26日、アメリカ合衆国 カリフォルニア州 サンノゼ サンノゼマッケンナリー会議センターで開催中の「Oculus Connect 6」にて、VRデバイス「Oculus Quest」のハンドトラッキング対応や、ユーザーで構築できるVR空間を提供する「horizon」などが続々発表されております。

ハンドトラッキング!熱い
10本の指を駆使したスカルプトとかしてみたいなぁ
2020年上旬に対応されるとの事です。
https://www.youtube.com/watch?v=Is8eXZco46Q
VRプラットフォーム「horizon」
どれだけ自由にカスタムできるのかな?VRChatの対抗馬となるか?

その他PC無しで単体動作する「Oculus Quest」を、PCとUSB Type-Cケーブルで接続してPC側のVRアプリを使える「Oculus Link」を11月にリリースすることを発表しております。これ…「Oculus Rift S」買った人が気の毒…とかにならないよね?

Facebookと連携したシェアスペース
ビジネス系事例など

うーむ、Oculus Questが欲しくなってきたぞ…

リンク

https://twitter.com/facebook/status/1176909806424092672?s=20

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