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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Palette Knife - 無料のカラーパレット制作ツール!Windows

この記事は約1分3秒で読めます

カラーパレットファイルを整理・作成可能な「Palette Knife」というツールがリリースされていました。無料です!

  • Copy Colour – カラーセルを選択し、コピーボタンをクリックしてから、色をコピーするセルを選択します。 または、キーボードショートカットとして「C」を使用します。 6色のパレットに色をコピーできます。
  • Swap Colour – カラーセルを選択し、スワップボタンをクリックしてから、色を交換するセルを選択します。 または、キーボードショートカットとして「S」を使用します。 6つのパレット間で色を交換することはできません。
  • Load Palette – パレットナイフまたは選択したペイントパッケージにMicrosoft RIFF(.pal)形式のパレットをロードします。
  • Save Palette – Microsoft RIFF(.pal)形式でパレットを保存
  • Save Image – BMPインデックス付き画像ファイルを、現在アクティブなパレットの正しいインデックスで整理された色を表すピクセルデータとともに保存します。
2色用意すれば簡単にグラデーションも生成できます。

対応OSはWindowsのみ!
インストーラー版とポータブル版が用意されてます。

シンプルで使いやすいかも?是非お試しあれ!
にしても最近カラーパレットをいじる機会が減ったなぁ…

リンク

Palette Knife by zingot

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