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タイトル:Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成か...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

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Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

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Casey_Sheep氏による、スタイライズドな空をプロシージャル生成できるBlenderアドオン「SkyPaint 1.0」が公開されています。

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おてもとXR | 実写の手や腕をVRMアバターにリアルタイムで置き換えるアプリ!...

夢天狗氏による、実写の手や腕をVRMアバターにリアルタイムで置き換えるアプリ「おてもとXR」がリリース!

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PatchGAP | Plasticityなどからインポートされたメッシュを半自動で最適化するリトポロジーBlenderアドオン!

この記事は約44秒で読めます

TinyBuildのリード武器モデラーのBEZGODOV(Andrei Bezgodov氏)が、Plasticityなどからインポートされたメッシュを半自動で最適化するリトポロジーBlenderアドオン「PatchGAP」をGumroad上でリリースしました!

PatchGAP – Plasticity Retopology tool for Blender

ハードサーフェス、特に武器のアート制作向けのリトポツールです。このアドオンはBlender 5.2.1向けに作成されています。
半自動のパッチ/サーフェス操作というシンプルな手法を採用しています。頂点数が整ったパッチを素早く作成できるため、「クリーンアップ」作業の負担を軽減します。

パッチ単位で直感的にリトポできるので なかなか良さそうに見えます!
先日紹介した「Hardcraft」と似た感じかな?
「PatchGAP」はGumroadにて$35で販売中!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bezgod.gumroad.com


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