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3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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PBR - BGE - Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像

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Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像
Physically Based Rendering – Blender Game Engine


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


サルがツルツルテカテカしております。

マリオ64をBlender Game Engineを使用しHDリメイク中という事で少し話題になった
Aryok Piñera氏が制作。

動画後半で Andrew Maximov氏のガンモデルを使用しているのですが、
法線が上手くインポート出来てないのか、シェーディングがぬるっとしているのがちょっと残念ですね。


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