エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

EasyCrowds - NiagaraとBlueprintのみで構築されたUn...

DaDaDaDaBingによるNiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム「EasyCrowds」がFab上でリリースされています!

続きを読む

BakeFlow v1.1 - BlenderからToolbagでのベイクワーク...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Marmoset Toolbagでのベイクへ向けた支援をしてくれるBlenderアドオン「BakeFlow」のご紹介!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Pivot Painter v3.1 - Unreal EngineのPivot...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Unreal Engine 5のPivot Painter 2.0対応データを構築するBlenderアドオン「Pivot Painter」のv3.1がリリースされました!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Filter Anything - 任意の条件に基づいてワールド内のオブジェクト...

UsefulCodeによるUnreal EngineのActor Colorationを更に便利に活用出来るプラグイン「Filter Anything 」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Quick Trigger Pie Menu v1.1 - カスタマイズ可能なB...

polyfjord氏がBlender用の無料Pieメニューアドオン『Quick Trigger Pie Menu (QT-Pie)』をGithub上で公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Pippo: High-Resolution Multi-View Humans from a Single Image - 1枚の人物写真から複数アングル動画を生成する技術!

この記事は約1分24秒で読めます

Meta Reality Labsとトロント大学、ベクター研究所、カリフォルニア大学バークレー校の研究者らによる「Pippo: High-Resolution Multi-View Humans from a Single Image」は1枚の人物写真から複数アングルの高解像度画像を生成する技術です!

Pippo: High-Resolution Multi-View Humans from a Single Image

Pippoは1Kマルチビュー拡散変換器です:

  • キャプションのない3Bの人間画像で事前学習。
  • 2.5Kスタジオキャプチャで学習済み
  • ControlMLPによるピクセル整列制御付き
  • アテンションバイアスにより、推論時に5倍以上のビューを生成
  • より優れた3D評価指標 – 再投影誤差

Pippoは、何気なく撮影した1枚の写真から、人物の1K解像度の密な折り返し動画を生成できる生成モデルである。 Pippoはマルチビュー拡散変換器であり、入力画像の適合パラメトリックモデルやカメラパラメータなどの追加入力を必要としない。 Pippoをキャプションのない3Bの人間画像で事前学習し、スタジオで撮影された人間でマルチビューの中間学習と事後学習を行う。 中間学習では、スタジオデータセットを素早く吸収するため、低解像度で複数(最大48)のビューをノイズ除去し、浅いMLPを用いてターゲットカメラを粗くエンコードする。 ポストトレーニングでは、より少ないビューを高解像度でノイズ除去し、ピクセル整列制御(Spatial anchorやPlucker raysなど)を用いて3D一貫世代を可能にする。 推論時には、Pippoがトレーニング中に見たビューの5倍以上のビューを同時に生成できるようにする、注意バイアス技術を提案する。 最後に、多視点生成の3D一貫性を評価するための改良されたメトリックを導入し、Pippoが単一画像からの多視点人間生成に関する既存の研究を凌駕することを示す。

いやぁ凄いね・・色々応用が出来そうな技術です。
詳細などはプロジェクトページやGithubをご確認ください!

リンク

Screenshot of yashkant.github.io
Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. Hunyuan3D-Omni - 点群、ボクセル、スケルトン、バウンディングボックスなどを活用した業界初のマルチコンディション制御による3Dアセット作成フレームワーク!

    2025-09-27

  2. Talking Head Anime from a Single Image 3 - 1枚の2Dキャラ立ち絵からVTuberになれるAI技術の新バージョン!上半身の動きにも対応!

    2022-06-06

  3. TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation - マイクロソフトによるAI活用3Dアセット生成技術が登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

    2024-12-12

  4. PrimitiveAnything - Tencentが単純な3Dプリミティブ形状の組み合わせでオブジェクトを生成する技術をオープンソース公開!SIGGRAPH 2025

    2025-05-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る