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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Procedural Building Generator 2 - BlenderのGeometry nodesを使用したビルジェネレーター!完全に作り直された新バージョンがリリース!

この記事は約1分24秒で読めます

Isak Waltin氏による、BlenderのGeometry nodesを活用したビルジェネレーターの新バージョン「Procedural Building Generator 2」がリリースされました!

Procedural Building Generator 2 for Blender

PBG 2はジオメトリノードベースのツールで、メッシュに基づいて建物を生成し、リアルタイムで編集することができます!
PBG 2の使い方は、アセットブラウザを開いてプリセットをオブジェクトにドラッグ&ドロップするだけです。その後、Blenderの通常のツールを使って、押し出し、移動、ループカットの追加など、建物の形状を編集するだけです。数分から数秒で、あなたの要求に合わせたレンダリング可能な建物をモデリングできます!
PBG 2には多様なビルディングスタイルが用意されており、組み合わせて特定のビルディングスタイルを作成できます。

PBG 2のアップデート内容

  • 完全に一から作り直され、より優れた構造に
  • さらに使いやすく:プリセットをオブジェクトにドラッグ&ドロップするだけで適用可能
  • より多くの機能: シミュレーションのサポートや、フロアごとに異なるスタイルなど
  • PBG 2はモジュール式に作られています。9つの異なるノードグループがあります
  • PBG 2はメッシュの変形を実験的にサポート:布シミュレーションやアーマチュアなどを建物に追加できます。変形モディファイアの前に “Preserve state “ノードグループを追加するだけです。
  • より適応的に: PBG 2は全体的にメッシュへの適応性が向上
  • 複数のスタイルを収録
    • 基本スタイル(九龍城壁都市風、ハーフティンバー、木造、プエブロ建築、スウェーデン風コテージ)
    • 歴史的建築様式パック(日本の民家、石造り、木造、バイキング)

こりゃぁ便利そうですよ!
「PCG2」はBlender 3.5以上に対応し、Blender MarketやGumroadにて$15で販売されています。
追加のスタイルが含まれたパッケージは$20で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of coan.gumroad.com

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