距離関数で描画する技法「レイマーチング」をUnityで手軽に扱えるツールキット「Raymarching Toolkit for Unity」のご紹介。
Raymarching Toolkit for Unity
レイマーチングが手軽に使えるなんて…とても楽しそう。
レイマーチングとは
レイを飛ばし距離関数で描画する技法です。
私はざっくり把握していても、語れるほど理解出来てないないので、この辺の記事やスライドを見てもらうと良いかと思います。
[GLSL] レイマーチング入門 vol.1
Unity でレイマーチングするシェーダを簡単に作成できるツールを作ってみた – 凹みTips
価格は25ドル。気になる方は是非チェックしてみてください。
関連リンク
Raymarching Toolkit for Unity
Raymarching Toolkit for Unity by Kevin Watters, Fernando Ramallo
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