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Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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Raymarching Toolkit for Unity - Unityで手軽にレイマーチングを扱えるツールキット!

この記事は約45秒で読めます

距離関数で描画する技法「レイマーチング」をUnityで手軽に扱えるツールキット「Raymarching Toolkit for Unity」のご紹介。

Raymarching Toolkit for Unity

レイマーチングが手軽に使えるなんて…とても楽しそう。

レイマーチングとは

レイを飛ばし距離関数で描画する技法です。
私はざっくり把握していても、語れるほど理解出来てないないので、この辺の記事やスライドを見てもらうと良いかと思います。
[GLSL] レイマーチング入門 vol.1
Unity でレイマーチングするシェーダを簡単に作成できるツールを作ってみた – 凹みTips

 

価格は25ドル。気になる方は是非チェックしてみてください。

関連リンク

Raymarching Toolkit for Unity
Raymarching Toolkit for Unity by Kevin Watters, Fernando Ramallo

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