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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Recognizing Baking Errors - 初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクの不具合と解決方法をメモしたドキュメントが公開中!

この記事は約1分4秒で読めます

CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking Error Documentation」を無償公開中しています!

Recognizing Baking Errors

これは、ベーカリーエラーの認識と、その潜在的な解決策を手助けするための文書である。
このドキュメントのゴールは、人々がこのドキュメントを開いて、どのようなエラーが表示されるかを確認し、それを修正するためのクイックストップです。
これは、チュートリアルやテクスチャベイクに関する深い探求ではありません。

初心者が見落としやすいベイクエラーが幾つか纏められています。こういうドキュメントの存在は有り難いですね。ドキュメントファイルはGumroad上で無料公開されています(英語です)。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of whalely.gumroad.com

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