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Render Time Estimator v2.1.0 - レンダリング完了時間などを自動計算し表示してくれる無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分30秒で読めます

Samuel Francis氏によるレンダリング完了時間などを自動計算し表示してくれる無料のBlenderアドオン最新アップデート「Render Time Estimator v2.1.0」がリリースされました!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Render Time Estimator

Blenderは個々のフレームをレンダリングする時間と進捗しか表示しないため、ユーザーはアニメーションの全体的なレンダリング時間を自分で計算しなければならないことがよくあります。 そうではありません! このシンプルなBlenderアドオンは、アニメーションの推定レンダリング時間を表示し、レンダリング中の進捗を把握するのに役立ちます。
さらに、このアドオンはシステムコンソールに更新を出力し、レンダリングプロセスに関する詳細な洞察を提供します。

主な特徴

  • レンダリング時間の見積もり: 最初の数フレームに基づくおおよそのレンダリング時間を表示します。
  • プログレスバー: イメージエディタに直接表示される視覚的な進行状況インジケータ。
  • ETA表示: レンダリング完了までの残り時間を表示します。
  • コンソール出力: コンソール出力:進捗状況をシステムコンソールにログ出力します。
  • ユーザーフレンドリーなインターフェイス: イメージエディターのサイドバーから簡単にアクセスできます。

このアドオンは、レンダリングの進行状況に合わせて動的に調整され、レンダリングが進むにつれて残り時間とフレーム数が更新されます。

v2.1.0 アップデート

✅ よりスマートなETA計算 – レンダリングを再開した場合でも、適切にリセットされるようになりました!
✅ より良いUIとアイコン – パネルとヘッダーの両方がよりスマートでモダンな外観になりました。
✅ より正確な進捗管理 – 非シーケンシャル・フレーム・スタートでもシームレスに動作します。
✅ 「レンダリング停止」「レンダリング完了」メッセージの改善
✅ コンソールでの任意のデバッグ – 設定で切り替えられるようになりました!

これはとても便利で有り難いアドオンですよ!時間が把握できると色々と計画を立てやすいのです!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of unicornhunter.gumroad.com

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