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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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rFXGen v2.1 - オープンソースでシンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツール!Win&Linux

この記事は約1分21秒で読めます

raylib technologiesによるシンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツールrFXGen v2.1のご紹介!WindowsとLinuxに対応!オープンソース

rFXGenとは

Dr.Petter氏の素晴らしいsfxrに基づいた、シンプルで使いやすいfxサウンドジェネレーターです。rFXGenの配布されたバイナリファイルにはZERO(無料版)とONE(低価格版:10ドル)の2つのタイプが用意されており。ここで入手できます。

rFXGenはオープンソースソフトウェアです。rFXGenのソースコードは、zlib / libpngライセンスの下でライセンスされています。rFXGen ZEROまたはrFXGen ONEは、ソースから直接コンパイルすれば完全に無料です。

rFXGen ZEROの機能

  • 定義済みのサウンドプリセット(コイン、シュート、爆発、パワーアップ…)
  • サポートされている複数の波の種類(Square、Sawtooth、Sine、Noise)
  • 生成音を保存するための最大4つの保存スロット(一時保存)
  • ロード.rfx音や輸入.sfsの(sfxrと互換性のある)ファイル
  • 生成パラメータを使用して.rfxサウンドを保存する(104バイトのみ
  • .wavファイル、設定可能なサンプルレートおよびサンプルあたりのビット数をエクスポート
  • リアルタイムでの波データの視覚化
  • 完全にポータブル(単一ファイル)

rFXGen ONE で追加される機能

  • バッチ変換とウェーブ再生のための強力なコマンドライン
  • Waveを.rawサンプルデータとコードバイト配列(.h)にエクスポート
  • 3つのユニークなGUIテーマ:Light、Dark、Candy

レトロ風ゲームを作る際に、シンプルな効果音ならこれ1つで色々と用意出来そうです!触っていても楽しいので是非遊んでみてください。

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