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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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How to Create Low Poly Rocks in 1 Minute - Blenderで岩モデルを作成する方法を1分で解説!

この記事は約54秒で読めます

Blenderチュートリアルなどでもお馴染み CG GeekのYoutubeチャンネルより、岩モデルを作成する方法を1分で解説したBlender 2.8チュートリアル動画

Blenderの機能を一通り触ることができていれば、サクッと作れそうです。
大まかなフローを知ることが出来、細かい部分は自分で調べながら手を動かす事が必須になるので、個人的にこういうチュートリアルは大好きです^w^

CG Geekのその他チュートリアルも合わせて確認してみてください。

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