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Shiden Visual Novel Editor v1.0 - Unreal Engine 5でビジュアルノベルを作るための無料プラグイン!Github上で公開!

この記事は約1分28秒で読めます

葉乃音 / HANON 氏( @HanonHeartKnows )がUnreal Engine 5向けのビジュアルノベル制作支援プラグイン「Shiden Visual Novel Editor v1.0」をGithub上で無料公開しました!

※2025/7/2 – 情報追記


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Shiden Visual Novel Editor

Shiden Visual Novel Editor はUE5で簡単にノベルゲームを製作できるプラグインです。
シンプルな作りなのでノベルゲーム以外にも柔軟に対応可能です。

  • 簡易プレビュー付きのエディタ
    • 直感的に操作可能なエディタを同梱しています。
    • 現在の編集行をプレビューできるのでその場で結果を確認しながら編集できます(一部コマンドはプレビュー非対応)。
    • プリセットとしてよく使うコマンドとパラメータの組み合わせを保存できます。
    • マクロ機能により、よく使うコマンドを一つのコマンドとしてまとめることができます。
    • CSV/JSON形式のインポート/エクスポート機能があります。
  • ノベルゲームに必要な各種機能
    • 37種類の基本的なコマンド
    • 基本的なセーブ機能
    • シンプルな変数機能
      • セーブスロットごとに管理する変数と、システム変数のどちらも標準搭載しています。
    • 行レベルの既読管理機能
    • 並列処理 (厳密には並行処理) 機能
    • 簡易バックログ機能
    • 簡易フェード機能
  • 高い拡張性
    • コマンドは C++/Blueprint のどちらでも実装可能で、プラグイン本体の改造なしに簡単にコマンドを追加出来ます。
    • 追加コマンドをプラグインとして配布することも可能です。
    • エディタ部分は Blueprint で実装されているため、簡単に拡張できます。

これメインの描写部分は3D空間にできるのだろうか?だとすると色々汎用性が高そう。
>コメントで情報いただきましたが可能だそうです。
アクションゲームの会話パートだけ使うといった事も可能とのこと。色々と便利そうですね!
下記作品はShidenを使用し制作されたそうですよ。

ゲーム画面だけ見ているとUE感が全く無いですね。
詳細はGithubページを是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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