Carsten Baars氏とArvid Schneider氏による「SpeedTree Controller 3.0」はHoudini用のSpeedTreeアセット制御&パイプライン統合用ツールセットです。
SpeedTree Controller 3.0
Houdini用SpeedTreeコントローラー: 個性的なアーティストとしての創造性を解き放つ!🌳
要求の厳しいVFXの世界では、樹木のような植生のアニメーションには、正確さ、効率性、適応性が求められます。SpeedTree Controller 3.0は、これらの課題に真正面から取り組み、HoudiniアーティストがSpeedTreeアセットをプロシージャルパイプラインに統合し、コントロールとリアリズムを強化できるようにします。Houdiniの第一人者であるCarsten Baars氏とVFXのスペシャリストであるArvid Schneider氏によって開発されたこのアップデートされたバンドルは、Houdini 19.5、20、そして今回Houdini 21を完全にサポートするために完全にオーバーホールされた旧バージョンを厳密にテストし、最新のワークフローに的を絞った進化を導入しながら、コアスイートを洗練させています。映画、ゲーム、シミュレーションのための森林シーンを構築する場合でも、このツールセットは複雑な樹木のビヘイビアを、アーティスティックな意図に沿った直感的で調整可能なプロセスに変換します。
- RBD シミュレーション
- RBD マージンング
- インスタンシング
- Karma 対応
解説動画
下書きで眠ってた記事の投稿です。プロジェクトの都合上SpeedTreeを使う流れになる際にはかなり活躍しそうですよね。「SpeedTree Controller 3」はGumroad上でインディライセンスが$49、スタジオライセンスが$249で販売中です。
是非チェックしてみてください!













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