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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Substance Painter Beta 3 - 次世代2Dビューとシームレスな2D&3Dペイントを実現!allegorithmicの次世代テクスチャペイントツール最新ベータ!

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allegorithmicの次世代テクスチャペイントツール最新ベータ版
Substance Painter Beta 3 の情報が公開されています。

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

次世代2Dビューとシームレスな2D&3Dペイントが可能に!
紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=hPJWU-732-0

ウォークスルー映像
https://www.youtube.com/watch?v=-fpW9C5il_U

こりゃ良い!
Substance PainterとDesignerさえあれば
テクスチャ作成でPhotoshopを使う機会はほぼなくなりそうですね・・

Substance Painter | 3D Painting Software | allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

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