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Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボリューメトリック雲システム!Github上で無料公開中!

この記事は約47秒で読めます

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 – Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Sunshine Clouds 2

  • 完全なボリューム雲、適切な設定でカメラから好きなだけ遠くまで拡張可能。
  • 簡単なセットアップ(アドオンをインストールするだけで、3クリックで完了します。)
  • パフォーマンス(私はアップスケーリングと深度処理で解像度オプションを使用し、低解像度でまだ飛ぶことができるソフトな雲を可能にする)
  • ソフトなビジュアル、またはカートゥーン、スタイリングオプションで幅広いオプションが可能。
  • 完全にプロシージャルな雲や、エディターツールを使って雲をペイントすることもできます。

これは中々良さげな雲アセットですね!「Sunshine Clouds 2」はGodot Asset LibraryやGithubから無料で入手可能です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of godotengine.org
Screenshot of github.com

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