Storm 0.3 - VDBパーティクルメッシャー搭載!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!
Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.3がリリースされました!待望のメッシャー搭載!
Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.3がリリースされました!待望のメッシャー搭載!
Mark Kingsnorth氏による星雲(ネビュラ)生成アドオン!「Nebula Generator」がBlender 2.8&EEVEEに対応し、立体的な星雲を生成可能になっております。Blender Conference 2019でも取り上げられていたのでご存知の方も多いハズ。
以前紹介した、JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」の最新映像が公開されておりました。
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。
以前紹介した、 JangaFXによる新たなノードベースのリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のUIとタイムラインエディタのお披露目映像が公開されました!
Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for…
「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。
Ben Hickling氏によるノードベースのエフェクト作成ソフト!「BlastFX」フィルタを使ってレトロな8/16ビットスタイルのパーティクルエフェクトをお手軽に作成できます。Windows、Mac、Linuxに対応
Caeru.E型氏が公開したMMD用カールノイズパーティクルエフェクト「curl」がなんかいい感じで話題になっておりました。
Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.2がリリース!
Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.4」がリリース!
UNITY TECHNOLOGIESが、パーティクルエフェクトパック「Unity Particle Pack」の新バージョンをAsset Storeで無料公開しました。
パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来るエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。
エフェクトがどのように見え、感じるべきかを解説!「Elemental Magic, Volume 2」待望の日本語版!「特殊効果アニメーションの世界:エレメンタルマジック 第2版」がボーンデジタルから販売されます!
AEのプラグインや各種AEチュートリアル等でお馴染み「VIDEO COPILOT」から、After Effectsのみを使ったグリッチエフェクトの作成解説チュートリアル映像が公開!
Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.3」がリリース!
様々なツールを開発しているRIXU氏が、「パーティクル素材第二弾」を公開!ゲーム制作に活用できそう!?
説得力のあるビジュアルを作りたいのならば、原理を理解しておいたほうが良いんだぜ。CGWORLD連載「JET STUDIO Effect Lab.」が「イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.」という名で書籍化されるみたいです。
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