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エフェクト

PopcornFX v2.9 - リアルタイムエフェクト制作ソフトの新LTSバージョンがリリース!無料版もあるよ!

2021年4月に、Persistant Studios社による、リアルタイムビジュアルエフェクト制作ソリューション「The PopcornFX」のv2.9 LTSがリリースされていました。

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SnapeFX Beta - ピクセルアート(ドット絵)系の軽量なエフェクト制作ツール!ベータ版が無料公開!Win&Mac&Linux

ゲーム&ソフトウェアデベロッパーのAra The Devによる、ピクセルアート(ドット絵)向けの軽量なエフェクト制作ツール「SnapeFX」のβ版が無料公開されました。

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Effekseer 1.6 - シェーダー追加&プロシージャルメッシュ生成やGodotEngine対応など!オープンソースで国産のエフェクト制作ツール最新リリース版!

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.6」がリリースされました!

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Morphle - 選択した複数オブジェクトから頂点位置のシェイプキーを含むオブジェクトを生成出来る無料&オープンソースのBlenderアドオン!

PHYGITALISMが、選択したすべてのオブジェクトの頂点位置のシェイプキーを含むオブジェクトを作成するBlenderアドオン「Morple」を無償公開しています。

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

FluidNinja 1.3 - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!アップデートで更にパワーアップ

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja」のバージョン1.3がリリースされたみたいです。

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EmberGen 0.5.5.0 GPU Particle Teaser - 次期アップデートでGPUパーティクルに対応!紹介LIVE配信が行われました

JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のβ版次期バージョン0.5.5.0にて、GPUパーティクル生成機能が搭載されます!リリースは来週予定!ティザー公開とLIVE配信イベントが行われました。

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Particle Illusion - 2500超のプリセットを収録したGPUベースの2Dパーティクルエフェクト作成ツール!スタンドアロン版は無料!有料のプラグイン版もあるよ!

Boris FXはGPUベースの2Dパーティクルエフェクト作成ツール「Particle Illusion」のスタンドアロン版(無料)とプレミアムプラグイン版(有料)をリリースしました。

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EmberGen 0.5.3.0 Beta - 安定性大幅向上!プリセットを多数収録した最新アップデート!新リアルタイムエフェクトツール!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版バージョン0.5.3.0がリリースされました!

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Effekseer 1.5 - ノードベースのマテリアルエディタも搭載!オープンソースのエフェクト作成ソフト最新リリース版!

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.5」がリリース!

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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!

池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!

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Storm 0.3 - VDBパーティクルメッシャー搭載!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.3がリリースされました!待望のメッシャー搭載!

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Nebula Generator - 星雲(ネビュラ)を生成する有償アドオン!Blender 2.8向けに3D化&EEVEE対応アップデート!

Mark Kingsnorth氏による星雲(ネビュラ)生成アドオン!「Nebula Generator」がBlender 2.8&EEVEEに対応し、立体的な星雲を生成可能になっております。Blender Conference 2019でも取り上げられていたのでご存知の方も多いハズ。

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3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
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