エフェクト

EmberGen 0.5.5.0 GPU Particle Teaser - 次期アップデートでGPUパーティクルに対応!紹介LIVE配信が行われました

JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のβ版次期バージョン0.5.5.0にて、GPUパーティクル生成機能が搭載されます!リリースは来週予定!ティザー公開とLIVE配信イベントが行われました。

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Particle Illusion - 2500超のプリセットを収録したGPUベースの2Dパーティクルエフェクト作成ツール!スタンドアロン版は無料!有料のプラグイン版もあるよ!

Boris FXはGPUベースの2Dパーティクルエフェクト作成ツール「Particle Illusion」のスタンドアロン版(無料)とプレミアムプラグイン版(有料)をリリースしました。

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EmberGen 0.5.3.0 Beta - 安定性大幅向上!プリセットを多数収録した最新アップデート!新リアルタイムエフェクトツール!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版バージョン0.5.3.0がリリースされました!

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Effekseer 1.5 - ノードベースのマテリアルエディタも搭載!オープンソースのエフェクト作成ソフト最新リリース版!

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.5」がリリース!

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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!

池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!

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Storm 0.3 - VDBパーティクルメッシャー搭載!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.3がリリースされました!待望のメッシャー搭載!

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Nebula Generator - 星雲(ネビュラ)を生成する有償アドオン!Blender 2.8向けに3D化&EEVEE対応アップデート!

Mark Kingsnorth氏による星雲(ネビュラ)生成アドオン!「Nebula Generator」がBlender 2.8&EEVEEに対応し、立体的な星雲を生成可能になっております。Blender Conference 2019でも取り上げられていたのでご存知の方も多いハズ。

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FluidNinja VFX Tools - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。

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EmberGen First Look - 期待のリアルタイムエフェクト作成ツール!GUIお披露目映像!

以前紹介した、 JangaFXによる新たなノードベースのリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のUIとタイムラインエディタのお披露目映像が公開されました!

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UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!

Yoeri -Luos- Vleer氏がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for VFX - Real Time VFX少しスクロールした所にあります。念の為、直…

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Unity 2018.3 - 新エフェクトツールや地形システム、改良されたPrefabワークフロー等!ユニティがアップデート!

「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。

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BlastFX - スプライトシートの出力が可能なノードベースエフェクト作成ソフト!Win&Mac&Linux

Ben Hickling氏によるノードベースのエフェクト作成ソフト!「BlastFX」フィルタを使ってレトロな8/16ビットスタイルのパーティクルエフェクトをお手軽に作成できます。Windows、Mac、Linuxに対応

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Effekseer 1.4 - 新GUI!Mac対応!アニメ付きFBX読み込み対応!オープンソースのエフェクト作成ソフト!

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.4」がリリース!

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Pixel Fx Designer v1.1.2 - ピクセルアート(ドット絵)風パーティクルエフェクト作成ソフトが登場!

パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来るエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。

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