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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

エフェクト

FluidNinja VFX Tools - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。

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EmberGen First Look - 期待のリアルタイムエフェクト作成ツール!GUIお披露目映像!

以前紹介した、 JangaFXによる新たなノードベースのリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のUIとタイムラインエディタのお披露目映像が公開されました!

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UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!

Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for VFX - Real Time VFX少しスクロールした所にあります。念の為、直リ…

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Unity 2018.3 - 新エフェクトツールや地形システム、改良されたPrefabワークフロー等!ユニティがアップデート!

「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。

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BlastFX - スプライトシートの出力が可能なノードベースエフェクト作成ソフト!Win&Mac&Linux

Ben Hickling氏によるノードベースのエフェクト作成ソフト!「BlastFX」フィルタを使ってレトロな8/16ビットスタイルのパーティクルエフェクトをお手軽に作成できます。Windows、Mac、Linuxに対応

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Effekseer 1.4 - 新GUI!Mac対応!アニメ付きFBX読み込み対応!オープンソースのエフェクト作成ソフト!

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.4」がリリース!

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Pixel Fx Designer v1.1.2 - ピクセルアート(ドット絵)風パーティクルエフェクト作成ソフトが登場!

パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来るエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。

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特殊効果アニメーションの世界:エレメンタルマジック 第2版 - ディズニーアニメの特殊効果ノウハウ本!待望の続編が日本語化!

エフェクトがどのように見え、感じるべきかを解説!「Elemental Magic, Volume 2」待望の日本語版!「特殊効果アニメーションの世界:エレメンタルマジック 第2版」がボーンデジタルから販売されます!

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Colorful Glitch FX Tutorial - After Effectsを使ったグリッチエフェクトのチュートリアル!by VIDEO COPILOT

AEのプラグインや各種AEチュートリアル等でお馴染み「VIDEO COPILOT」から、After Effectsのみを使ったグリッチエフェクトの作成解説チュートリアル映像が公開!

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Effekseer 1.30 - ファイルビューワやFBX読み込み、UE4・Cocos2d-x対応!!オープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト!

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.3」がリリース!

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EffectTextureMaker - ブラウザ上でエフェクト用のテクスチャ素材を生成できるサイト!!

mebiusboxのプログラマーsugiyama氏が開発し公開した「EffectTextureMaker」が凄い!!ブラウザ上でエフェクト向けテクスチャ素材を生成する事ができます。

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Stylized VFX in RIME - 「RiME」の美しいスタイライズドリアルタイムVFXを解説した講演映像!UE4使用者必見!

ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が"ADDON カンファレンス2017"で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!

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3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

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