エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

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UI Navigation 3.0 - マウス、キーボード、ゲームパッドでナビゲート可能なUMGメニューを簡単に構築出来るオープンソースのUnreal Engineプラグイン!新バージョンがリリース!

ポルトガルのゲームデベロッパーGonçalo Marques氏によるUnreal Engine向けのメニュー構築用フレームワーク「UI Navigation 3.0」がリリースされています!オープンソースで無料です!

Ultimate Starter Kit v3.0 Beta - メニューシステムやコード不要の分岐ダイアログシステム、セーブ管理など開発の役に立つ多数の機能を収録したUnreal Engine向けオープンソースプラグイン!

ソフトウェアエンジニアでインディゲームデベロッパーのHenry Jooste氏(@hfjooste)によるUnreal Engine向けオープンソースプラグイン「Ultimate Starter Kit」

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svg2step v1.1 - ishikawa masaya氏によるIllustratorからコピーしたパスやSVGファイルからSTEPファイルに変換出来るオープンソースのWebアプリ!Plasticityへロゴを読み込むのに最適!

ishikawa masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Adobe Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。

OpenEXR Viewer v0.5.2 - オープンソースで無料のシンプルなOpenEXR(.exr)ファイル専用ビューアーアプリ!Win&Mac&Linux

Unity Technologiesで働いていた経験をもち、IntelのGrenoble GraphiX Research Teamのソフトウェア リサーチ エンジニアであるAlban Fichet氏によるオープンソースで無料のシンプルなOpenEXR(.exr)ファイル専用ビューアーアプリ「OpenEXR Viewer v0.5.2」のご紹介です。

Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン!

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

Differential Growth Addon - 地衣類、藻類、有孔虫、珊瑚などの有機物の成長に着想を得た生成アルゴリズムでメッシュ生成が出来る無料のBlenderアドオン!

Boris Okunskiy氏による、地衣類、藻類、有孔虫、珊瑚などの有機物の成長に着想を得た生成アルゴリズムでメッシュ生成が可能な無料アドオン「Differential Growth Addon」のご紹介!

chaiNNer Alpha - ニューラルネットワークによる高解像度化や画像加工をノードベースGUIで制御出来るオープンソースツール!アルファ版がGithubで公開中!Win&Mac&Linux

画像処理やニューラルネットワークによる高解像度化などをノードベースGUI上で制御出来るツール「chaiNNer」のα版が公開されていました。Windows、Mac、Linuxに対応したオープンソースソフトです。


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