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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

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Autodesk Maya関連

Creature Head Maya DX11 Viewport2.0 - CGアーティスト石川氏によるゾンビ頭モデル!Mayaのビューポートが完全ホラーに!

数々の美麗リアルタイムモデルで話題の石川ようすけ氏によるクリーチャーモデル。Mayaのビューポート上でぐりぐり動いております!http://www.youtube.com/watch?v=KBg8aGF78JYすごい!!Mayaの高品質描画機能”ビューポート2.0”上でリアルタイム描画されています。GPUはGeforce GTX 670を使用しているそうです。石…

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GMH2 Maya Hair Script - ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプトの新バージョン!これは捗るぞ!

Thunder Cloud StudioのPhung Dinh Dzung氏開発ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプト、GMHを拡張させた新バージョンGMH2 (Geo Maya Hair 2)の情報が公開され話題を集めています。https://www.youtube.com/watch?v=sHXnOX29DJg従来のポリゴンモデリング手法を使用し…

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FurryBall 4.6 New features - リアルタイムGPUレンダラー新バージョン機能紹介映像!レイトレース表面下散乱(SSS)!リアル被写界深度!実質ずっと使える無料版もあるぞ!

AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.6の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=A_GsoITi2ZIFurryBall 4.6 新機能 複数パス被写界深度 (実際のカメラのように動作) レイトレース表面下散乱(SSS) レイヤーマテリアル レイヤーSS…

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PHIL - 3Dsense Media Schoolの学生作!ロボとエイリアンの戦いを描いたショートフィルム!多国籍クラスによる異文化コラボ作品!

シンガポールの学校3Dsense Media School の12ヶ月間のコース"Visual Effects and Animation"の生徒14人によるショートフィルム"PHIL"http://vimeo.com/85155409ロボとエイリアンらしきものとの戦い!最後のシーンでここがどういった場所なのか分かりますね!使用ツール: Maya,3dsMax,Zb…

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プロモーション

ゲーム転職

Solid Angle "Arnold Renderer" - ハリウッドお墨付きの高品質レンダラー!実質的に無期限試用が可能な体験版の配布を開始!Webサイトもリニューアル

「ゼログラビティ」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の 多くのハリウッド映画や映像作品等で採用されるSolid Angleの物理ベースレンダラー 「Arnold Renderer」 ついに一般ユーザー向けの販売と体験版の配布が開始されました! これまでクローズドな形で、大手プロダクションや一部のユーザーにのみ提供されていましたが、 ウェブサイト一新と共にオープンな形になりました。 素早く理…

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Golaem Crowd 3 - 様々な骨タイプに対応可能な新キャラクターメーカーも搭載!使用事例も急速拡大中のMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン!

人気TVドラマthe Waking Deadでも使用された事で有名なMaya用群衆シミュレーションプラグインの新バージョン Golaem Crowd 3 がリリースされていました。http://vimeo.com/810150494足でも6足でも、任意の形状に柔軟に対応出来る新キャラクターメーカーに注目! 鳥や魚等の膨大な群衆でも高パフォーマンスでプレビューする事の出来る軽快さも売りの一つ…

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Mayaビジュアルエフェクト - 「ZBrushマスター」等でお馴染みEric Keller氏から学ぶMayaVFX解説本がボーンデジタルから登場!

Maya Visual Effects The Innovator's Guide: Autodesk Official Press の日本語版Mayaビジュアルエフェクト -Maya Visual Effects The Innovator's Guide Second Edition 日本語版-がボーンデジタルから登場しますよ!原本はオートデスク公式本!そして著者がEric…

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Maya LT 2014 Extension 2 - 待望のMelスクリプトサポート!OBJエクスポート!オートデスクさんわかってるぅ!

Mayaのインディーズ向け簡易版 Maya LT 2014 の拡張機能第二弾の詳細が公開!待望のMelスクリプト対応や、OBJエクスポート等、ユーザーの声が多かった内容が一気に実装!Extension 1の内容も含めています。NEW Melスクリプトのサポート反復的な作業をスクリプトを使うことで簡単により効率的に行うことが出来ます。もちろん作ったスクリプトをホッ…

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Luiz Philippe Moreira Rigging Reel - ブラジル人テクニカルアーティストによるリアルなライオンと象のリギングリール!

ブラジル、リオデジャネイロ出身のテクニカルアーティストLuiz Philippe Peixoto Barros Moreira氏によるリギングリールが公開!http://vimeo.com/80440998うっっひょー、素晴らしい。わずか3分程で象のリギングが完了していますね。彼のVimeoチャンネルとサイトには、沢山の動画やスクリプトが公開されていますので要チェッ…

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FurryBall 4.5 - Maya&3dsMaxにも対応したリアルタイムGPUレンダラー最新版!

AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.5の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=61AxuRo6OQ8こちらはVer4の紹介映像http://www.youtube.com/watch?v=tiq-k8L7V-gVer2,Ver3と紹…

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Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース! - MayaやUnity上でHoudiniのパワーをフル活用!

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース!※2013/11/20 日本語サイトへのリンク追加Side Effects Software社の統合型3DソフトHoudiniそのパワーをその他ツールと連携可能にするHoudini Engineのパブリックプレビュー版が遂にリリース!orboltではMayaとUnityの両方で使用できるアセットの配信も開始して…

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ROLLIN' SAFARI - 'Vulture' - what if animals were round? - あのまん丸動物ショートクリップの最新作が公開!

ROLLIN’ WILD による ROLLIN’ SAFARIシリーズ最新作ROLLIN' SAFARI - 'Vulture' - what if animals were round?が公開!http://vimeo.com/78469853素晴らしいクオリティ!このシリーズ、どんどん続けて欲しいですね!初代作品も合わせてご覧あれ!ちなみに映像作品イベント IT…

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Mac 'n' Cheese - Supermarket - あのTF2にインスパイアされた学生作ショートフィルムの続編が公開されたぞ!今度の舞台はスーパーマーケット!

アニメーションスタジオ「colorbleed」によるショートフィルムTeamFortress2にインスパイアされたビジュアルで話題になりました「Mac 'n' Cheese」の続編Mac 'n' Cheese - Supermarkethttp://vimeo.com/77359213相変わらずの高クオリティ!躍動感があって素敵ですねぇ。アニメーションTom Han…

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nEyeMaker 1.0 - Mental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカー!どんな眼球も作れるぞ!無料DL!

Masashi Yamaguchiさんのツイートからスペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏によるMental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカーnEyeMaker 1.0http://vimeo.com/77039159うーん、素晴らしい!瞳孔 瞳孔の大きさ:これは、UV空間の…

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m2u - Max&MayaをUDKとシンクロさせるスクリプトのファーストベータ版がリリース!背景レイアウトが捗るぞ!?

Johannes Becker氏によるスクリプト3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になるm2u のファーストベータ版がリリースhttp://vimeo.com/75810969http://vimeo.com/76288247以前ツイートしてたのでご存じの方も多いはず。使い慣れたツールでオブ…

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weight tweaking tool - 画期的?!EAのテクニカルアーティストによる頂点ウェイトの振り分けを「円グラフ」で直感的に編集できるMayaツールの映像!

Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツールweight tweaking toolhttp://www.youtube.com/watch?v=aPgBjNdCD50Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。これは今まで見たこと…

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Masa Narita 2013 Demo Reel - 海外で活躍中の日本人アーティスト成田昌隆氏の最新リールが公開!

現在ルーカスフィルムで活躍中の日本人アーティスト成田昌隆氏の最新デモリールが公開! Masa Narita 2013 September CG Digital Modeling Demo Reel powered by Maya and ZBrushhttp://www.youtube.com/watch?v=0lsYcj_XMjYすげぇ・・過去のリールも合わせてどうぞhttp…

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dDo Material Manager v2 - フォトショ用テクスチャ作成プラグインdDoとMayaとの連携を強化させるプラグイン!

CGアーティストDennis Porter氏作成Photoshopで次世代のテクスチャリングフローを実現するdDoとMayaとの連携を強化するプラグインdDo Material Manager v2http://www.youtube.com/watch?v=YQ03HD8EsxEマルチマップ用の素材作成に労力をかけるのは時代遅れ、こういったツールで作業を効率良…

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