Autodesk Maya関連
FACEMOTION3D - iOS端末からDAZ、Unity、Maya、Blenderなどと通信してフェイシャルモーションキャプチャが可能なアプリ!Unreal Engineに対応!
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
Autodesk Maya関連
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
毎年恒例お勉強イベント。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
mahmood hasanzadeh氏によるMaya 2022用のツタ生成プラグイン「Ivy Generator v0.0.1」が無償公開
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてMaya + Zbrush + Blender 3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中です。
鹹魚拉底による、MayaとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『Pencil + for Maya: Stylized Anime Character Cel Shading Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
CGアーティストのGabriel Nadeau氏、Étienne Nadeau氏らによる、Maya向けモデリング支援スクリプトツールセット「GENtools Collection」のご紹介
CGジェネラリストのDarko Mitev氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi 都市の作成チュートリアル「Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!
テクニカルディレクターでアニメーターのWiktor Jarmonik氏による、Maya用のアニメーションノイズ追加スクリプト『Noise Creator』が無料公開されています。
Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のv2.8が公開されました!
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!
Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。
2021/04/22 にライブ配信されたMaya 2022の日本語ウェビナーがYoutube上で公開されています。
Pixar社のレンダラー新バージョン「RenderMan 24」がリリースされました!多くの機能が更新&パワーアップされています。
navaselmonによる、BlenderとMaya(V-Ray推奨)をワンクリックで相互変換できるアドオン『Blender Maya Converter (Bmc) 1.0』がBlender Marketで公開されています。
キャラクターアーティスト Ju Long氏による、Sci-Fi系キャラクター制作チュートリアル「Garage Kit and Game Character Design Course: Metal Girls」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。
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