Mayaの記事一覧

Autodesk Maya関連

SSDR4Maya - 頂点アニメからボーンを生成!技術論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid Bones」をMaya向けに実装したプラグイン!

東海大学 情報通信学部 情報メディア学科 専任講師 向井 智彦氏が、論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid Bones」をMaya向けに実装したプラグイン「SSDR4Maya」をGitHub上に公開!

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Kraken 1.2 - Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!

Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。

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BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!

ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!

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Artella Beta - 「Animation Mentor」開発陣によるアニメーション・ゲーム・VR等のデジタルコンテンツ共同制作プラットフォーム!

オンラインアニメーションスクール「Animation Mentor」開発陣によってスタートしたクリエイティブプロジェクト生産のためのオンラインプラットフォーム「Artella」が現在ベータ公開中!映像・ゲーム・VRコンテンツの共同制作を可能にする新しいサービス!

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Plugin and Nodal Demo Reel 2016 - アンチャーテッドの開発を支えたMayaテクニカル無双!Naughty DogのキャラクターTDによるプラグイン系デモリール!

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」

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たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101 - ツール開発初心者にも分かりやすく解説!CG Pro Insightsシリーズ新作本が登場!

Maya用ツール群「AMATERASU(ボンデジサブスクユーザーのみに提供)」(旧:Guren)でお馴染み"たっきゅん"こと伊藤 達弘氏によるツール開発教本「たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101」が登場!現場のプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」最新作です!

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MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 - 待望の3DTotal大型本の日本語版!2016年4月28日発売予定

Double Negative(ダブル・ネガティブ)の3Dトレーナーとして勤務しているJahirul Amin氏によるキャラクター作成解説本「Beginner's Guide to Character Creation in Maya」の日本語翻訳版「MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 -」がボーンデジタルから発売されます!

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