WIP UE4 - Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Fan Art - こいつ・・動くぞ!石川氏によるモンハン/リオレウスのリアルタイムモデルがUE4に!
CGアーティスト石川ようすけ氏によるリオレウスのリアルタイムモデルがUE4上で動き始めている!完成形が待ち遠しいWIP映像が公開!
CGアーティスト石川ようすけ氏によるリオレウスのリアルタイムモデルがUE4上で動き始めている!完成形が待ち遠しいWIP映像が公開!
niconicoによる3Dモデル投稿サービス「ニコニ立体」にて「3Dモデリングコンテスト」が開催!協賛企業からの豪華賞品もあるぞ!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!
AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝したNicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
パリのCGスタジオJigen(次元)によるアーキテクチャ作品Swedish ApartmentOTOYのOctane Renderを使用したプリレンダ版とUnreal Engine 4へ移植したリアルタイム版!比較映像もあるぞ!
Knaldの開発者によるパノラマスフィアまたは2Dキューブマップクロスのソーステクスチャからラディアンス、放射照度と鏡面テクスチャをGPUにより高速生成するためソリューション!Lysがオープンβ公開中!
毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌CGWORLDで連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!2014年版がいよいよ発売されます!
Boneloafが開発中の乱闘アクションゲームGang BeastsがSteamにて早期アクセス開始!生々しいゲームプレイに注目!
CryEngine採用アクションゲームRyse: Son of Rome.このゲームの開発において採用されたパイプライン解説のSIGGRAPH 2014プレゼンテーション"Building an Empire: Asset Production in Ryse"に関する資料と映像が公開。
国内初?Unreal Engine 4に対応した日本語解説本が登場!Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応
核爆発風キノコ雲を表現出来るUnity用のリアルタイムシェーダーRealtime Nuclear Explosion Shader
数日前にも紹介したkoooolalala氏によるUnreal Engine 4を使用したリアルタイム建築ビジュアライゼーション作品!新しい映像が公開されていました。
HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載したオンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービスgeom.io が現在BETA公開中です。
コミックマーケットC86にて発表されたユニティちゃん(大鳥こはく(Kohaku Ootori)の後夜祭ライブステージ!ブラウザで動くリアルタイムバージョンもあります!
koooolalala氏によるUnreal Engine 4を使用した建築ビジュアライゼーション作品
Isotropix によるハイエンド3Dグラフィックスソフトウェア最新メジャーアップデートClarisse iFX 2.0の情報が公開!
定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!
キャラクターアーティスト Adam Fisher氏によるサイバーパンク男性キャラクターのバストアップモデルスカルプト&ペイント&Toolbag 2での最終調整タイムラプス映像!
Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像Physically Based Rendering - Blender Game Engine
2008年に発売され今も根強い人気のゲーム「Grand Theft Auto IV(グランド・セフト・オート 4)」PC版はMOD文化が盛んなゲームシリーズの一つですが、その中でも人気のグラフィックスMODシリーズの最新バージョンiCEnhancer 3.0がリリースされました。
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