Material Maker 0.8 - Godot エンジンで開発された無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.8がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.8がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
Abderrahman Taha氏が開発している数学式を使った無料のモデリングソフトウェア「MathMod 9.1」のご紹介。Windows&Linux&Mac*に対応!
少し前に話題になった『D5 Render』の最新アニメーションショーリールと、1.4ベータ版がリリースされました。現在無料でダウンロードする事が出来ます。
DAIN (Depth-Aware Video Frame Interpolation)というアルゴリズムを使用し、フレーム補完が可能なツール『Dain-App』のアルファ0.1バージョンがリリースされました。
MiorSoftによる、ノード型モジュールを繋ぎ合わせて画像にフィルターを追加できるWindows向け無料ソフト『PhotoModularFX』のご紹介。
Demenzun Medianによるロシージャル地形生成ソフト「TerreSculptor」のバージョン2が無料化されリリースされています!
「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.7がリリースされました。
Foundryのルックデベロップメント&ライティングソフトウェア『Katana』の新バージョンである3.5がリリース。3.5では、Intelと共同でKatanaのエンジンは書き直され、コアのパフォーマンスと速度が大幅改善されたとか。
brashmonkeyによる2Dスプライトアニメーションツール、「Spriter」の次期バージョンである『Spriter 2』と機能拡張バージョン『Spriter 2 Alchemist』のKickstarterが開始されました。
先ほど紹介したTextureWorksと同じ開発者であるAnkush Rai氏による、3Dデジタルスカルプティングソフトウェア「ShapeWorks」というものがリリースされてましたよ。
Ankush Rai氏による、人工知能を活用した機能を搭載した、PBR対応テクスチャ作成ツール「TextureWorks」のご紹介
IsotropixのハイエンドCGアニメーションソフトウェア「Clarisse iFX」でファンタジーな都市を構築するメイキング映像。大まかなワークフローが確認できますね。https://www.youtube.com/watch?v=SMz9HDLm4AMClaris…
カラーパレットファイルを整理・作成可能な「Palette Knife」というツールがリリースされていました。無料です!
NintendoDSや3DSでお馴染み「うごくメモ帳」の精神的な後継者として謳う2Dアニメーション作成ツール「Clipnote Studio(クリップノートスタジオ)」
Adobeのプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2019年最後のアップデート 2019.3.0 がリリースされました。OpenColorIOにも対応しカラーマネジメントシステムの大幅進化、新しい曲率ベイカーやアトラスツールの追加など。
過去にも紹介したことのある「Asset Forge」ですが、ゼロから作り直されたバージョン2のプレビュー版がリリースされていました。
Adobeのテクスチャリングソフト「Substance Painter(サブスタンスペインター)」!2019年最後となる3回目のアップデートがリリースされました。
Orama Interactiveが開発し公開中のオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!「Pixelorama v0.5」のご紹介
昨夜、What's New in SubstanceというタイトルでSubstanceの最新アップデート情報を紹介するライブ配信がありました。
Aartformによるスケッチベースモデリング&3Dスカルプトソフト「Curvy 3D」約6年ぶりとなるメジャーアップデートバージョン4.0がリリースされました。
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