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Lookdev in Substance Designer - こんな使い方もあったのか!Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツールでコンポジット!

CGアーティストChristophe Desseによるルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。Zbrushで用意したパスデータを、AllegorithmicのノードベーステクスチャリングツールSubstance Designerを使用しコンポジット!

Marmoset Toolbag 205 - GGX反射モジュールや3D立体視モードに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しいMarmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!

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KeyShot 5 Released - 新UI!アニメ機能強化!NURBS対応!HDRIエディタ!ZBrushアーティストにも人気のリアルタイムレイトレーシングレンダラー新バージョン!

シンプルで分かりやすいインターフェイスと、 リアルタイムレイトレーシング&グローバルイルミネーションで手軽に美麗レンダリングが可能なソフトウェア「KeyShot」の最新バージョン。「KeyShot 5」がリリース!

Zbrush Dynamesh Head Tutorial - ダイナメッシュを使って一から人体頭部を作る!ZBrush初心者向けチュートリアル映像!

Claudio Setti氏による初心者向けのZbrushチュートリアル映像!Dynameshを使って人体頭部を作成!ゆっくり解説しながらの映像なので、合計約8時間と全て見るのは中々大変ですが、制作段階でパートが分割されていますので、自分が必要とする部分から視聴することが出来ます。…

田島光二作品集 & ZBrushテクニック - 映画「進撃の巨人」「ハリウッド版ゴジラ」「寄生獣」等で活躍中の超大型若手CGアーティスト”田島光二氏”初の作品集&ZBrush技術解説本!

若くして多くの有名映画等を手がけるCGアーティスト田島光二氏がなんと遂に本を出します!田島光二作品集 & ZBrushテクニック (KOUJI TAJIMA ARTWORKS & ZBrush Technique) 2月7日発売!うひょおおお!これは買うしかな…

デジタル原型交流会 3時間半にも及ぶZBrushを使ったデジタルフィギュア造形メイキング映像が公開!

デジタルでフィギュアスカルプター達があつまって交流する「デジタル原型交流会」が2013年12月1日に行われ、そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。パート1http://www.youtube.…

Liolaeus/Rathalos MonsterHunter Toolbag 2.0 - 美しすぎる!CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!

CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!Toolbag 2.0 beta - Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) - Fan art是非1080pで御覧ください!! https://www.youtube.com…


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