エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

続きを読む

TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

続きを読む

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

SDF Modeler v0.6 - 軽量動作する無料のSDFモデリングツールの...

Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

UI Effect Function Library - Unreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン!無料公開!

この記事は約3分57秒で読めます

UI Effect’s FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!

UI Effect Function Library

UI エフェクト関数ライブラリ」は、Unreal Motion Graphics (UMG) 内での UI エフェクトの作成と管理を強化するために調整された Unreal Engine プラグインです。シーケンサー アニメーションの強化や UMG コンポーネント プロパティの詳細な操作に特化した、強力なブループリント関数のコレクションを提供します。

主な機能

  • シーケンサーの強化: このプラグインは、UI アニメーションのための Sequencer の使用を強化するさまざまな関数を提供します。これらの機能により、開発者はアニメーション シーケンスのオーケストレーション、アニメーション再生の同期、速度の調整、イベントのトリガーを正確に行うことができます。
  • UMG コンポーネント・プロパティの操作: プラグインには、UMGコンポーネントのプロパティを細かく制御できる関数が含まれています。開発者は、ブループリント内でサイズ、色、可視性などのプロパティに直接アクセスして変更できるため、UI要素の複雑なカスタマイズが可能になります。
  • UIエフェクトの依存関係管理: 依存関係管理ツールとして機能する「UI Effect Function Library」は、UIエフェクトに関連するプラグイン機能の開発を支援し、UI構築のプロセスを合理化し、他のプラグインとのシームレスな統合を保証します。
  • UIプラグイン間でのコードの再利用性: この関数ライブラリは、UIに特化したプラグイン間でのコードの再利用を促進し、開発効率を高めます。共通のUIエフェクトパターンを再利用可能な関数にカプセル化することで、開発者は以下のことが可能になります。

ノード一覧

  • HasAlphaChannel:テクスチャにアルファチャンネルがあるかどうかをチェック
  • SetMaterialInstanceOverridesBlendMode:マテリアルインスタンスのオーバーライドブレンドモードを設定
  • SetMaterialInstanceOverridesShadingModel:マテリアルインスタンスのオーバーライドシェーディングモデルを設定
  • GetAssetMetaData:入力アセットのメタデータを取得
  • CastToWidgetBlueprint:与えられたアセットをUWidgetBlueprintにキャスト
  • GetWidgetBlueprintAnimations:指定されたウィジェット ブループリントに関連付けられたすべてのウィジェット アニメーションを取得
  • GetCurrentAnimation:提供されたWidgetBlueprintアセットから現在選択されているアニメーションを取得
  • GetSelectedUserWidget:指定されたWidgetBlueprintアセットから、選択されたユーザーウィジェットのアセットデータを取得
  • RetrieveSelectedWidgetDetails:指定された WidgetBlueprint アセットから選択されたウィジェットの詳細を取得
  • SetSequencerKeyInterpolation:シーケンサー アセットのキー補間タイプを設定
  • SetSelectedWidgetsDisplayLabel:指定されたアセット内の選択されたウィジェットの表示ラベルを設定
  • GetMovieScene:ウィジェットのアニメーションに関連するムービーシーンを取得
  • GetMovieSceneSequence:ムービーシーンからムービーシーンシーケンスを取得
  • GetMovieSceneTracks:ウィジェットアニメーションに関連するムービーシーンからすべてのトラックを取得
  • GetMovieSceneBindingTracks:ウィジェットアニメーションに関連するムービーシーンから、すべてのバインディングトラックを取得
  • GetMovieSceneBindings:ウィジェットアニメーションに関連付けられたムービーシーンから、すべてのバインディングを取得
  • GetSections:ムービーシーントラックからすべてのセクションを取得
  • GetChannels:映画のシーンセクションからすべてのチャンネルを取得
  • ShowNotificationInfo:指定されたテキストと設定で通知を表示
  • ShowScreenDebugMessage:画面にデバッグメッセージを表示
  • GetActiveTopLevelWindowAsset:トップアクティブレベルのウィンドウにリンクされたアセットを取得
  • GetActiveTabAsset:現在アクティブなトップタブに関連するアセットを取得
  • GetPathOfAsset:指定したアセットのファイルシステムのパスを取得
  • GetAssetFromPath:指定したファイルシステムのパスからアセットオブジェクトを取得
  • CreateAssetFromObject:UObject をアセットとしてコンテンツブラウザ内の指定したパスに保存
  • GetSequencerSelectedTracks:シーケンサー資産から選択されたトラックの配列を取得
  • SetSequencerSelectedKeys:シーケンサーアセットから選択されたキーフレーム番号の配列を取得
  • FindAnimationFromTrack:アニメーションのリストから、指定されたムービーシーントラックに対応するウィジェットアニメーションを検索
  • FindTrackFromSection:トラックのリストから、指定されたセクションを含むムービーシーンのトラックを検索

UI以外のところでも使えそうなノードがありそうな予感。
「UI Effect Function Library」はUEマーケットプレイスにて無料公開中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. IroSphere - 画像のカラー情報を3DレイアウトHSL色空間に配置してくれるUnityプロジェクト!CC0完全ライセンスフリーで公開中!

    2023-04-17

  2. Amplify Animation Pack for Unity - 600以上のアニメーションと基本的なサードパーソン移動制御システムを搭載したUnityアセットがリリース!UE版もあるよ!

    2021-12-25

  3. Wolf Tools - 雪や雨、ケーブル&ロープや蔦、蜘蛛の巣やクロス、パーティクル生成など便利なGeometry NodesがまとめられたBlender用アセットパック!無料!

    2025-04-05

  4. UIPF Unified Interactive Physical Foliage - C++ベースのUE4用インタラクティブ物理フォリッジプラグイン!有償

    2019-05-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る