COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

続きを読む

UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

続きを読む

Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

続きを読む

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

続きを読む

meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

続きを読む

UniV v1.2 - シンプルかつ便利なUV編集ツールを多数搭載したオープンソースBlenderアドオン!無料入手可能!

この記事は約2分24秒で読めます

OxicidによるUV編集のためのBlenderアドオン「UniV」がリリースされました!オープンソースで無料入手可能です!

UniV

UVを扱うためのあらゆる種類のオペレータをカバーすることを目的としたUVエディタ用Blenderアドオン

UniV のオペレータには、一見しただけでは想像できないほど多くの機能があります。例えば、Syncの状態、選択モード(Verts、Edge、Face、Island)、押されたCtrl、Shift、Alt(CSA)キーやその組み合わせなどです。

つまり、LMBボタンを押す前にCSAを押すと、オペレータの他のモードが呼び出されます。そして、これらの変更は特定のロジックに従いますが、ほとんどの場合うまくいきます:

Ctrl – 変形の場合はカーソルへ、選択の場合は選択解除。

Alt – デフォルトとは根本的に異なる代替操作。

Shift – 個別操作、変形はインプレース、選択はエクステンド。

  • Quick Snap – 頂点、エッジ中心、面中心によってアイランド(島)やジオメトリ要素をトランスフォームすることができます。VやAlt+Vキー
  • Stack – 似た形状の島を重ねる
  • Weld – [W] 選択された頂点を共通の頂点で接続
  • Stitch – [Shift+W] の比率を保ったまま島同士を接続
  • Unwrap – 組み込みのオペレータとは異なり、インプレースでアンラップ
  • Relax – 最小ストレッチとアンラップボーダーを組み合わせたもの
  • Cut – [C] – 境界線選択でマークシームを設定し、同時に島を拡大
  • Quadrify – [E] 選択されたUVを長方形に配置します。
  • Straight – [Shift+E] 選択されたエッジチェインをまっすぐにし、UVアイランドの残りの部分をリラックス
  • Sort – アイランドをソートし、よりコンパクトに整列
  • Distribute – Sortと似ていますが、元の位置に沿って均等に島を配置することを目的とした機能
  • Space – アイランドのピボット間の距離を均等に
  • Break – 角度、マークシーム、マークシャープ、素材IDで島を分割
  • Crop – プロポーショナルタイルフィル
  • Fill – Cropと全てにおいて似ていますが、プロポーションを維持
  • Orient – アイランドを軸に沿って配置し、バウンドボックスに従って領域を最大に埋めます
  • Orient3D – ワールド座標に従って島を配置
  • Align – アイランドや頂点をまっすぐにしたり、移動したり、バウンドボックス上に2Dカーソルを置いたり
  • Random – アイランドをランダムに変形
  • Linked – [Ctrl+Shift+Mouse Scroll] – リンクを選択
  • Cursor – カーソルで選択
  • Border – ボーダーエッジを選択
  • Border by Angle – 2Dから角度でボーダーエッジを選択
  • Inner – マークシャープ、角度で内側エッジを選択
  • Square – 正方形、水平または垂直の島を選択
  • SyncUVToggle – [~] 要素選択保存で同期モードを切り替え
  • SplitUVToggle – [Shift+T] UVまたは3Dビューエリアを開く、閉じる、切り替える

「UniV」はGithubでは無料公開。そしてBlender Extensionsでも公開されておりますのでBlender 4.2を使用されている方はBlender上から直ぐに有効化来ます。また、Blender MarketやGumroadから購入することで、開発者を応援する事が出来ます。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of oxicid.gumroad.com
Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

PR

関連記事

  1. Poly Source Addon Blender 2.8 - モデル編集中にNゴン&四角&三角ポリゴン数の確認と選択が可能な無料アドオン

    2020-01-24

  2. Hair Tool for Blender v2.25 - Blender用のヘアーモデリングツールセットアドオン!ライブラリ機能や新UVワークフローなどを搭載!

    2021-01-26

  3. Gesture Helper v1.0 - 8方向のマウスジェスチャーに様々なコマンドを追加出来るBlenderアドオンが無料公開!

    2024-03-16

  4. Power Nodes Project - Blender向けの新たなノードベースソリューション開発プロジェクトが始動!

    2020-07-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る