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VDB Painter - Houdiniでボリューム情報を直接スカルプトするツールが登場!

この記事は約1分15秒で読めます

3DジェネラリストDavid Fuhrer氏が公開した、Houdini用のVDBペイントツール!「VDB Painter」


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Houdini VDB Painter Demo

Sidefx HoudiniのためVDBペインターはOpenVDB(www.openvdb.org)SDFボリュームのインタラクティブな操作のためのツールのアーティストフレンドリーなセットです。これは、3基本モードが含まれています。ブラシツール(BT)、メッシュフュージョン(MT)とフィルタツール(FT)。すべては1ノード上で動作し、バイナリデータは、デジタルアセットの中に格納されます。それはアーティストがフーディーニのビューポート内で対話的にすべてのOpenVDBツールを使用することができます。

主要機能

  • 1 SOPからの完全なインタラクティブワークフロー。 (バイナリデータは、アセット内に格納されています)
  • 自動キャッシュとMariスタイルのベイク機能付きスカルプティングツールオペレーション。
  • 8+ジェネリックブラシオペレーション(エアブラシ、カッター、消しゴム、スムース、ソフトの追加/削除、スプリンター、ビルドアップ)
  • グローバル・ミラーペイントとメッシュフュージョン。
  • 完全にビューポート(メッシュフュージョン)内に統合されたインタラクティブVDBコンバイナは:追加、削除、および反転モード。
  • いつでもその場でボクセル解像度リサンプル。
  • すべてのコンテキスト内のカスタムユーザー入力をサポート。
  • プロジェクション・ペイント用のカスタムユーザー入力。
  • 基本フィルタツール:ノイズ、ブラーとスムース

Houdiniで出来ることが更に増えそうで素晴らしいですなぁ。
その他紹介動画もどうぞ。

リンク

Houdini VDB Painter – MICROBOT

Screenshot of microbot.ch

mbPainter

Screenshot of sites.google.com

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