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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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vol.3 萌えるCG読本 - Circle QtによるCG特集本第三弾!コミックマーケット86にて販売予定!

この記事は約59秒で読めます

Circle QtによるCG特集本!第三弾
vol.3 萌えるCG読本
コミックマーケット86にて販売予定!

萌えるmel読本」「萌えるCGテクニカル読本」でお馴染みサークルQTさんの新作。
ほしぃぃいい!(誰か買ってきてくれないかな….

CONTENTS

擬人化イラスト + 漫画 計15点

4-12 -ナカムラツバサ- 3DCGメイキング 〜Mayaちゃんの作り方〜

14-17 -yama_ko- テーマ曲を無限ループしながら僕が思うこと

19-27 -YUJI- Houdini ABC 2
Houdiniで実写合成!〜シーンリニアワークフローにのせて〜

31-41 -moko- コースティクステクスチャ素材の作成方法

44-46 -ねるてん- ノードベースで考える料理レシピ

48-54 -伊藤 達弘- “僕がPyMELをやめはじめた理由”, “trickPySide”

56-72 -編:Circle Qt- CGWORLD編集部インタビュー

76-78 -ks- 心底役立たないPython講座
C4D天気予報/ランダムマテリアル

コミックマーケット86 「三日目 東4ホール ロ-14b
イベント頒布価格 ¥1,500

コミックマーケット86
東京ビッグサイトにて2014年8月15日(金)~17日(日)開催予定
コミックマーケット公式サイト

vol.3 – 萌えるCG読本 – Qt

Screenshot of circleqtvol3.tumblr.com

CircleQt

Screenshot of circleqt.booth.pm

萌えるmel読本の中の人が書くブログ

Screenshot of sproutmel.blogspot.jp

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