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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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vol.3 萌えるCG読本 - Circle QtによるCG特集本第三弾!コミックマーケット86にて販売予定!

この記事は約59秒で読めます

Circle QtによるCG特集本!第三弾
vol.3 萌えるCG読本
コミックマーケット86にて販売予定!

萌えるmel読本」「萌えるCGテクニカル読本」でお馴染みサークルQTさんの新作。
ほしぃぃいい!(誰か買ってきてくれないかな….

CONTENTS

擬人化イラスト + 漫画 計15点

4-12 -ナカムラツバサ- 3DCGメイキング 〜Mayaちゃんの作り方〜

14-17 -yama_ko- テーマ曲を無限ループしながら僕が思うこと

19-27 -YUJI- Houdini ABC 2
Houdiniで実写合成!〜シーンリニアワークフローにのせて〜

31-41 -moko- コースティクステクスチャ素材の作成方法

44-46 -ねるてん- ノードベースで考える料理レシピ

48-54 -伊藤 達弘- “僕がPyMELをやめはじめた理由”, “trickPySide”

56-72 -編:Circle Qt- CGWORLD編集部インタビュー

76-78 -ks- 心底役立たないPython講座
C4D天気予報/ランダムマテリアル

コミックマーケット86 「三日目 東4ホール ロ-14b
イベント頒布価格 ¥1,500

コミックマーケット86
東京ビッグサイトにて2014年8月15日(金)~17日(日)開催予定
コミックマーケット公式サイト

vol.3 – 萌えるCG読本 – Qt

Screenshot of circleqtvol3.tumblr.com

CircleQt

Screenshot of circleqt.booth.pm

萌えるmel読本の中の人が書くブログ

Screenshot of sproutmel.blogspot.jp

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