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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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vol.3 萌えるCG読本 - Circle QtによるCG特集本第三弾!コミックマーケット86にて販売予定!

この記事は約59秒で読めます

Circle QtによるCG特集本!第三弾
vol.3 萌えるCG読本
コミックマーケット86にて販売予定!

萌えるmel読本」「萌えるCGテクニカル読本」でお馴染みサークルQTさんの新作。
ほしぃぃいい!(誰か買ってきてくれないかな….

CONTENTS

擬人化イラスト + 漫画 計15点

4-12 -ナカムラツバサ- 3DCGメイキング 〜Mayaちゃんの作り方〜

14-17 -yama_ko- テーマ曲を無限ループしながら僕が思うこと

19-27 -YUJI- Houdini ABC 2
Houdiniで実写合成!〜シーンリニアワークフローにのせて〜

31-41 -moko- コースティクステクスチャ素材の作成方法

44-46 -ねるてん- ノードベースで考える料理レシピ

48-54 -伊藤 達弘- “僕がPyMELをやめはじめた理由”, “trickPySide”

56-72 -編:Circle Qt- CGWORLD編集部インタビュー

76-78 -ks- 心底役立たないPython講座
C4D天気予報/ランダムマテリアル

コミックマーケット86 「三日目 東4ホール ロ-14b
イベント頒布価格 ¥1,500

コミックマーケット86
東京ビッグサイトにて2014年8月15日(金)~17日(日)開催予定
コミックマーケット公式サイト

vol.3 – 萌えるCG読本 – Qt

Screenshot of circleqtvol3.tumblr.com

CircleQt

Screenshot of circleqt.booth.pm

萌えるmel読本の中の人が書くブログ

Screenshot of sproutmel.blogspot.jp

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