COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

CG Painter Alpha 0.4 | レイヤーやプロシージャルマスク&ベ...

CGstuff氏が開発する、無料の3Dテクスチャペイントソフト「CG Painter Alpha 0.4」が公開されています。

続きを読む

INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

続きを読む

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本 - カスタムノードで表現の幅を広げよう!PKY氏による新技術書がBOOTHにてリリース!!

この記事は約3分59秒で読めます

PKY氏による「SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本」(電子書籍/PDF)がboothからリリース!

この本は、SubstanceDesignerの使い方がある程度分かっている方で、FX-Mapノードの使い方が分からず、取っ掛かりが欲しい方へ向けたSubstanceDesigner FX-Mapの入門書となります。

Chapter1で、FX-Mapの使い方の基本的な部分、Chapter2では10個のカスタムノードの作例を通してFX-Mapの様々な使い方を解説しております。

また、SubstanceDesignerのごく基本的な使い方や関数の設定方法の詳細など、諸々は説明しておりませんので、初心者向けの本では決してありません。
その点、ご注意ください。

SubstanceDesignerの基本的な使い方や関数の設定方法などは、著者の別の書籍、【背景アーティストの為のSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門】にて書いていますので、基本的な部分から学びたい方はそちらを参考にしてください。
https://pky.booth.pm/items/945107

10個の作例は、SubstanceDesignerのカスタムノード集
【PKY CustomNodes vol.1】となっております。

データ形式
  • PDF形式の電子書籍
  • 全141ページ
想定しているユーザー
  • SubstanceDesignerを使っていくつかのマテリアルを作った事がある方
  • SubstanceDesignerの操作はある程度理解している方
  • 簡単な関数グラフをある程度組んだ経験のある方
  • FX-Mapを使って独自のカスタムノードを作成してみたい方
目次

●Chapter1 FX-Mapの基本
・Chapter1-1. FX-Mapとはどんなノード?
・Chapter1-2. クワドラントノード
・Chapter1-3. 反復ノード
・Chapter1-4. 切り替えノード
・Chapter1-5. システム変数
・Chapter1-6. 関数ノード
・Tips. FX-Mapの粗さパラメータについて

●Chapter2 FX-Mapを使った作例
・Chapter2-1. マテリアルアトラス(PKY_MaterialAtlas)
・Chapter2-2. ノイズの細分化 (PKY_NoiseSubdivide)
・Chapter2-3. シェルピンスキーギャスケット (PKY_SelphinskiGasket)
・Chaptre2-4. シェルピンスキーカーペット (PKY_SelphinskiCarpet)
・Chapter2-5. 雑草ジェネレータ(PKY_WeedGenerator)
・Chapter2-6. スキャッター (PKY_Scatter)
・Chapter2-7. アルキメデスの螺旋 (PKY_SpiralScatter)
・Chapter2-8. 疑似Extrude (PKY_Extrude)
・Chapter2-9. ブロックノイズ (PKY_BlockGenerator)
・Chapter2-10. フィボナッチ配置 (PKY_Fibonacci)
Tips. SubstanceFunction作成方法
Tips. 学習方法について

本書の使用ソフトバージョン

SubstanceDesigner2018.1.2build1265
※日本語UIで使用していますので、キャプチャ画像も日本語UIとなります。

作例のサンプル動画 PKY CustomNodes vol.1 ~part1~

作例のサンプル動画 PKY CustomNodes vol.1 ~part2~

付属ダウンロードデータ(Sbs)

10個のカスタムノード集
PKY CustomNodes vol.1が付属します。

・マテリアルアトラス(PKY_MaterialAtlas)
・ノイズの細分化 (PKY_NoiseSubdivide)
・シェルピンスキーギャスケット (PKY_SelphinskiGasket)
・シェルピンスキーカーペット (PKY_SelphinskiCarpet)
・雑草ジェネレータ(PKY_WeedGenerator)
・スキャッター (PKY_Scatter)
・螺旋スキャッター (PKY_SpiralScatter)
・疑似Extrude (PKY_Extrude)
・ブロックノイズ (PKY_BlockGenerator)
・フィボナッチ配置 (PKY_Fibonacci)

zipには、各カスタムノードのsbsファイルと、ノードのアイコン用のpng画像が入っています。

SubstanceDesigner2018.1.2build1265で作成したsbsファイルとなります。
★古いバージョンでは読み込むことが出来ませんのでご注意ください★

付録データの使用許諾範囲

付録データはすべて、本書の学習において理解を深める為にご利用いただくことを目的としています。
著作権は、データ制作者が有しており、有償無償に関わらず、第三者に配布することはできません。
商用利用することも認められません、学習目的や個人作品などでの個人利用としてください。

もしも、商業用製品などで利用したい場合は、商用利用可能となる利用権の別商品、
【PKY C ustomNodes v ol.1商用利用権】をお求めください。
※準備中※

価格は¥ 2,500
Substance Designer使用者はおさえておきたい1冊ですね。

参考リンク

SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本 – pky – BOOTH(同人誌通販・ダウンロード)
背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門 – pky – BOOTH(同人誌通販・ダウンロード)
PKY(@pky_blog)さん | Twitter
PKY . Artstation
pky’s creativelog


PR

関連記事

  1. デジタルアーティストのためのスケッチガイド - 1月下旬!遂に発売!アナログスケッチの基本が詰め込まれた3DTotal書籍日本語版!

    2017-01-10

  2. ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

    2013-08-24

  3. 3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2016 CGWORLD特別編集版 - 今年も出るよ!フィギュア&3Dプリンタ関連特集まとめ本!

    2016-06-08

  4. Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング - という気になる本が出るぞ!

    2018-06-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る