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ZBrush 2021.6 - マスクからのメッシュ生成やCurve Alpha...

ZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.6」に関するライブ配信イベントが開催されました。最新無料アップデートは現地時間で2021年3月2日(日本は3月3日)にリリース予定です。

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SJ Selection Set - 3ds Max の選択セット風挙動をBle...

CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、3ds Max の選択セット風挙動をBlenderで実現出来る無料アドオン「SJ Selection Set」が無料公開されています。

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SJ Phaser - 3ds MaxのSpringMagic風な位相アニメーシ...

CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、位相アニメーションをBlenderで実現する無料アドオン「SJ Phaser」がリリースされています。

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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!

ディズニーアニメーションとの共同で開発されたというSIGGRAPH 2014 技術論文
「Ink-and-Ray」手描きアニメーションからプロキシメッシュを再構築しレンダリング


プロモーション

ゲーム転職


概要(Google翻訳)

私たちは、簡単なアノテーションをわずかなセットを使用して手描きキャラクタのグローバルイルミネーションレンダリングを生成するための新しいアプローチを提示する。私たちのシステムにより、サイドビューや大規模なユーザー入力を必要とせずにレンダリングするのに適した3次元プロキシを生成すること、浅浮き彫りの彫刻の概念を利用する。私たちは、自動的に一貫性の3次元形状の印象を誘発するおおよその形状が十分構築最適化プロセスを定式化する。結果として生じる、まだ2D手描きのルック·アンド·フィールを維持しながら、3次元グローバルイルミネーションの豊かな様式化機能を提供レンダリングします。私たちは、さえ完全な3Dオブジェクトの基底真実レンダリングと比較して、当社の浅浮き彫り近似はセルフシャドウなど、説得力のあるグローバルイルミネーション効果を生成することができることを示す、手書きのイメージおよびアニメーションの多様なセットでのアプローチを実証光沢のある反射、および拡散色のにじみ。

コレは中々。
立体化する際のツールも直感的で使いやすそうですねぇ。

Ink-and-Ray: Bas-Relief Meshes for Adding Global Illumination Effects to Hand-Drawn Characters

Screenshot of dcgi.felk.cvut.cz

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