Onshape Beta - SolidWorksの元開発者によるブラウザ上で動作する本格3DCADソフトウェアが始動!
SolidWorksの元開発者によるブラウザベースで動作する3DCADサービス『Onshape』のベータが始動!
SolidWorksの元開発者によるブラウザベースで動作する3DCADサービス『Onshape』のベータが始動!
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!
Disney InteractiveのアニメーターJamie Titera氏による、ゲーム『Disney INFINITY ディズニーインフィニティ1・2』のキャラクター戦闘アニメーションリール!『Disney Infinity Combat Animation』MARVELキャラやディズニーキャラのデフォルメされたモーションが気持ち良い!
3Dゲーム開発の基礎となる、プログラミング・ポリゴン/テクスチャ・当たり判定やビルボード・物理計算等に着目した書籍『動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 (Game Developer's Resources)』が翔泳社から発売されます!
2009年に発売された、3ds Maxの初心者向け解説本『3ds Max ★ Beginners』の絵柄を作り直し、内容に加筆・修正を行った改訂版『3ds Max ★ Beginners[改訂第2版] 』が発売されます!
Walt Disney Animation StudiosのアニメーターTrent Correy氏による、映画『ベイマックス』に登場するキャラクター「フレッド」を使ったアニメーションテストショットのブレイクダウン動画!どういった流れでモーションが制作されていくのか、非常に分かりやすい内容となっております。
以前も紹介した、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator 1.0.0』が正式リリース!開発は テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」です。
Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『Minimalist apartment 』
3DアーティストDean Wright氏による、Double NegativeのCGアーティストあらほりやすのぶ氏へのインタビュー動画が公開!日本人アニメーターは欧米に来てどう思うか「Japanese VFX Artist on Animation in the UK & Canada」日本語字幕付き!
Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』の強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像
ついに創刊200号!毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.200」の予約が開始!2015年3月10日発売!3月6日にニコニコ生放送で行われる豪華3本立ての5時間配信も要チェック!
人気ディズニー映画「ベイマックス」や「アナと雪の女王」等を手がけたCGアーティスト糸数弘樹氏によるオンラインCG教室!『CG オンラインアカデミー』!現在、「中・高生のCG入門講座」の春季クラス 登録受付中!
今話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』を使ったの公式技術デモ映像!『Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic』このクオリティでリアルタイム30FPS動作!
「Animation Workshop」の学生による卒業作品ショートフィルム!『The Great Harlot and the Beast』(大淫婦とビースト)ドロドロした関係!?な人形劇※卑猥な表現もあるので注意です。
Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』のGDC 2015向け技術ショーケーストレーラー!
Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』とUE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!
MarmosetによるPBR対応した美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポート!『Marmoset Viewer』が発表されていました。
3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。
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