Project PERCEPTION NEURON - 注目の小型モーションキャプチャーデバイス!Kickstarterにて無事に目標調達金額を突破!
チーム PERCEPTION / NEURONによる小型モーションキャプチャデバイスのプロジェクトKickstarterでの資金調達目標額を突破!
チーム PERCEPTION / NEURONによる小型モーションキャプチャデバイスのプロジェクトKickstarterでの資金調達目標額を突破!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!
AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝したNicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
QuixelのPhotoshop用テクスチャリングツールを使用したキャラクターメイキング映像!DDO Basics with Leslie van den Broeck
2014/9/27(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #04」が開催されます!第4回となる今回はWebGL,ZBrush,Unityを中心としたセッションが予定されているとか。
ポスビやキサポ、そしてSoftimage向けリアルタイムシェーダー等でいつも色々お世話になってるLAG氏によるドラゴンボールZ「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!
名作映画「ジュラシック・パーク」の続編として制作されているファンメイド作品JurassicPark Originsのティーザー映像が公開!
コンピュータビジョンの欧州会議European Conference on Computer Vision 2014 (ECCV 2014)向けの技術論文Total Moving Face Reconstruction普通の動画から人物の顔を3Dモデルとして構築!
先日発売された、「月刊MdN 2014年 10月号」にて「イラスト表現の物理学 」という特集が掲載されています。爆発+液体+炎+煙+魔法をイラスト表現で描き方の解説!これは欲しいぞ!
パリのCGスタジオJigen(次元)によるアーキテクチャ作品Swedish ApartmentOTOYのOctane Renderを使用したプリレンダ版とUnreal Engine 4へ移植したリアルタイム版!比較映像もあるぞ!
ロサンゼルスのVFXスタジオ「Industry VFX」によるCGIショートフィルムのティーザー映像The Message Teaser
世界に襲いかかる謎の物体!不思議な世界観で描かれたプロモーション映像!It’s Payback Time
全世界で大注目されるゲーム「Destiny」の公式実写トレーラー「Become Legend 」が公開!
VFX満載のプロモーション映像!Never Stop Starting - SparkNZ制作はAlt.vfx
ソニーコンピュータエンタテインメントがオープンソースのレベルエディターをGithubにて公開!Apache License 2.0の下使用する事が出来ます!
Knaldの開発者によるパノラマスフィアまたは2Dキューブマップクロスのソーステクスチャからラディアンス、放射照度と鏡面テクスチャをGPUにより高速生成するためソリューション!Lysがオープンβ公開中!
韓国人デベロッパー、李在賢(イ・ジェヒョン)氏著書のUnity4解説書が登場!
今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2014(CEDEC2014)通称セデック!ことしもゆるーく記事をまとめていきますよ!レポート書かないと行けない方々は参考にどうぞ^^
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