Zelda Ocarina of Time X Studio Ghibli: Castle Town - Unreal Enigine5 で制作中のファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』ジブリ風ムービー?のティザー映像が公開!
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』のティザー映像が公開されていました。
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』のティザー映像が公開されていました。
より高精度なText-to-3Dモデル『DreamCraft3D: Hierarchical 3D Generation with Bootstrapped Diffusion Prior』のご紹介。
ノードベースのツールでプロシージャルな作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2023
3Danによる、オブジェクトに簡単にスミアエフェクトを追加できるBlenderアドオン『Autosmear』のv2がリリースされていました。一応無料版もあるようです。
DrowningDragonsによるUnreal Engine5向けプラグイン『Morpher』は、ランタイム動作中でもボーントランスフォームを調整することが可能です!
2023年10月26日~28日の3日間、オランダのアムステルダムで開催されるBlenderの祭典『Blender Conference 2023』が開催されております。その中でも気になるセッションの動画を貼り付けていきます。
Procedural Generationによる、プロシージャルなニット生成Blenderアドオン『Knitting Generator Addon』がリリースされました!
Geometry Nodesで制御された虫・鳥・魚などの生物の群れをシミュレート出来るBlenderアドオンが『GEO-SWARM』がリリースされました!
フリーランスアーティストのŠime Bugarija氏によるBlenderを活用したCG制作チュートリアル「Blender Beginner Workflow For Cinematic Art, 2 Tutorials (7+H) + 100 Assets」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.1』がリリースされました!
Pixel Labによるモーショングラフィックスに最適な340以上のフルカスタマイズ可能なマテリアルを収録したUnreal Engine 5向けマテリアルアセットパック『Unreal Materials for Motion Graphics』がリリースされました!
KrisK氏による、Unreal Engine 5プロジェクトに破壊可能なプロップを素早く追加するためのフレームワークアセット『Next Gen Destruction Toolkit』がリリースされました!
Procedural Generationによる、メッシュが形成されていくプロシージャルアニメーションを手軽に追加出来るBlenderアドオン『Constructor Addon』がリリースされました!
BlenderesseによるBlender 3.6のGeometry Nodesを使用し制作された鳥ジェネレーター『Bird Generator Setup for Geometrynodes』が無料公開されています!
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開支援総合アドオン『Zen UV』のバージョン4.2がリリースされました。
Bradley AnimationによるBlenderで少し気持ち悪い気泡の動きをGeometry Nodesで構築するチュートリアル動画が公開されております。
Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
jintat87氏による、BlenderのGeometry Nodesで構築されたSDFモデリングシーン『SDF Prototyper V1』のBlendファイルが無料公開されています。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-