ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

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AccuRig - 「Character Creator」や「iClone」などでお馴染みReallusionによる自動人体リギングアプリケーションが無料公開!

Reallusionは、3D モーション、キャラクター、リギングのためのワンストップ プラットフォームActorCoreの一つとして、人体向け自動リギングアプリケーション「AccuRig」が無料リリースされました!

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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』

FamiStudio 4.0.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド特化の無料&オープンソースのミュージックエディタ!色々と刷新されたメジャーアップデートが公開!Win&Mac&Linuix&Android

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のメジャーアップデートバージョン4.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。

Unity Performance Tuning Bible - サイバーエージェントの社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFが無償公開&Githubにてオープンソース化!

サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。

【PR】【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー - CG講師IKA氏によるMaya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したモデリングフロー紹介チュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

重田 良亮(IKA)氏による、Maya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したワークフロー紹介チュートリアルコース『【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション - Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版が2022年9月下旬に発売!

Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版『Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション』が2022年9月下旬にボーンデジタルから発売されますよ!


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