Quibli - 日本アニメ風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット!
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用した電柱&電線生成機構「Electric Line Generator」の.blendファイルが販売されています。機能制限された無料版もありますよ!
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したコード生成機構「Cords Generator」の.blendファイルが無償配布されています。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したツリー生成機構「Tree Generator V50」の.blendファイルが販売されています。
Blender Guppyによるハードサーフェス系パネル生成Blenderアドオン「Random Flow v1.0」のβ版がリリースされました。
ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。
Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。
チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。
CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!
ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!
Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」が販売開始されました。
以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。
コンセプトアーティスト・マットペインターのNajeeb Najjar氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi コンセプトアートの作成チュートリアル「Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!
Creative BaseKampによるBlenderのモデリング支援ツール「Modeling Flow」がリリースされました。
VFXアーティストAndrei氏によるリアルで万能な水面シミュレートUnityアセットのご紹介。
samy tichadou氏による、テクスチャの自動リロードをしてくれる無料のBlenderアドオン「Auto Reload v2」がGithub上で公開されています。
株式会社アグニ・フレア主催の、世界規模のVFXデザインコンテスト『WWVFX CONTEST FOR GAMES 2021』が2021年10月より実施!公式サイトや公式SNSが登場!
Blenderboiによる、選択対象などから簡単にボーン生成などが 可能なリギング補助Blenderアドオン「Bonera」が登場!
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