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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Book of the Dead – Unity Interactive Demo – Realtime Teaser

相変わらず凄いクオリティ…

http://unity3d.com/book-of-the-dead
Unity’s Demo Team, creators of “Adam” (2016) and “The Blacksmith” (2015), are excited to announce Book of the Dead, a first-person interactive story showcasing the capabilities of Unity 2018 for powering high-end visuals for game productions.
The trailer is representative of the actual gameplay experience.
Unity’s Demo productions drive advanced use of the Unity engine through autonomous creative projects. The team consists of experienced game professionals led by Creative Director Veselin Efremov, who writes and directs the demos and is responsible for their final look.
More from Unity’s Demo team: http://unity3d.com/unity/demos
More about Unity: http://unity3d.com
その他イメージ

なんかUnityぽくなぁーぃ@@;

Unity 2018ではようやくノードベースのシェーダー構築ツールが標準搭載されるみたいだし、エンジンの差が少なくなってきますね。

Unity 2018.1 Betaはダウンロード可能みたいですし、気になる方は是非チェックしてみてください!

関連リンク

Book of the Dead

 

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