AnimationCafe

アーカイブ: 2015年1月

実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ - 株式会社アニマロイド プロモデラー集団「モデリングの鬼」によるCG教本が登場!

株式会社アニマロイドのプロモデラー集団「モデリングの鬼」によるCG技術書、『実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ』がエムディエヌコーポレーションから発売されます!

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Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム - 来たよ本命!豪華著者陣によるユニティ本が登場!

最新バージョンであるUnity5を使った本命Unity本『Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム』が翔泳社から発売されます。Unityで何か作っていたらどこかで名前を見たことがある豪華著者陣にも注目!

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DOOTY(どーてぃ) - 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置するMaya用ツール紹介映像!

Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!

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The Elder Scrolls Online – The Confrontation Cinematic Trailer - 『エルダースクロールオンライン』高品質なシネマティックトレーラーシリーズ最終章が公開!

Bethesda Softworksによる人気RPGシリーズ!オンライン対応した最新作『The Elder Scrolls Online』のハイクオリティなシネマティックトレーラーシリーズ最終章が遂に公開!制作はBlur Studio

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Marmoset Toolbag 2 Skin Shader Setup - シーン&モデルデータも配布中!リアルタイムビジュアライズツールでスキンシェーダーを設定するチュートリアル映像!

CGアーティストAlexey Kuznetsov氏による「Marmoset Toolbag 2」を使った肌シェーダーの設定解説映像!頭部のシーン&モデルデータも配布中です!

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Sprite DLight Tutorial 1 - Kickstarterで無事資金調達を成功させた期待の2Dスプライト立体化ツールのチュートリアル映像が公開!

2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップを生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」のチュートリアル映像が公開!

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Tank Simulation - 美しいPBR映像で動作する物理ベースのリアルタイム戦車シミュレーションデモ!ダウンロードして動かしてみよう!

当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏による物理ベースの戦車シミュレーションデモ『Tank Simulation』が公開!Matt氏が開発を続けている物理ベース描画システム「KREATURE」を使った美しいリアルタイム映像にも注目です。

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Soft Render パッチワーク風シェーダー - 使ってみたい!3Dモデルも瞬時に可愛いテイストにするリアルタイムシェーダー技術!

加藤政樹氏による「パッチワーク風シェーダー」加藤氏はUnity本『ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム』等の著書でCEDEC AWARDS 2013 著述賞を受賞、この「パッチワーク風シェーダー」の内容でもCEDEC2013で登壇されていますのでご存知のかたも多いはず。

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総合PBRガイド by Allegorithmic 光と物質:物理ベースレンダリングとシェーディングの倫理 有志による日本語版が公開!

AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドを、Unity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!ありがてぇありがてぇ!

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PBR Demo in 3D Coat - 物理ベースレンダリング向け3Dペイントが可能になった最新3D-Coatベータ版のメカペイントデモ映像!

3Dテクスチャペイント&リトポロジー&スカルプトが可能な人気ソフト『3D-Coat』のバージョン4.5ベータで実装されたPBR(Physically Based Rendering(物理ベースレンダリング))向け3Dペイント機能の動画がYoutubeにて公開されています。

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