COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

続きを読む

Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

続きを読む

S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

続きを読む

Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

続きを読む

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

The Art of ベイマックス - 待望の日本語版アートブックがいよいよ発売!大ヒット映画のデザインはどの様に生まれたのか!

この記事は約2分4秒で読めます

 少し発売延期していた、大ヒット映画『ベイマックス』のアートブックがついに今月ボーンデジタルから発売!『The Art of ベイマックス』

ベイマックスがどういったコンセプトで生まれどの様にデザインされたのか、日本語で読めるのは非常に嬉しいですね!

The Art of ベイマックス(ジ・アート・オブ ベイマックス)
The Art of ベイマックス(ジ・アート・オブ ベイマックス)

  • 大型本: 160ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862462545
  • ISBN-13: 978-4862462541
  • 発売日: 2015/1/25
  • 商品パッケージの寸法: 2 x 28.9 x 23.8 cm

本書の特徴

日本人少年が主人公!? ディズニー映画「ベイマックス」のアートブック

東京のようなハイテク都市 サンフランソウキョウを舞台に、少年ヒロ・ハマダやケア・ロボットのベイマックスたちが活躍。映画「ベイマックス」の設定資料、イラスト満載の1冊。日本人イラストレーター上杉忠弘氏、デザイナー コヤマシゲト氏の作品も収録。

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ制作の映画「ベイマックス」は、ハイテク都市サンフランソウキョウの破壊計画を阻止することになった天才少年ヒロ・ハマダたちの物語です。

ヒロは兄のタダシが作ったケア・ロボットのベイマックスの助けを借り、初心者ヒーローチームと力を合わせ、自分たちの街を救うために戦います。映画の制作アーティストたちは、マーベル・コミックの『Big Hero 6』をベースに、コミックのスタイルアートとアクションからヒントを得て、「ベイマックス」の世界を構築しました。それと共に、ユニークなルックを作るため、実写のシネマトグラフィースタイルを取り入れています。

本書『The Art of ベイマックス』では「ベイマックス」に使われたスケッチ、ストーリーボード、カラースクリプトなどの幅広いコンセプトアートと映画制作者のインタビューを掲載、画期的なアクション満載のアドベンチャーのメイキングを紐解きます。

本書は『The Art of Big Hero 6』の日本語版です。

対象読者

ディズニー映画ファン、すべてのアーティスト、クリエーター、アニメーター、デザイナー

目次

  • はじめに (ジョン・ラセター 制作総指揮)
  • まえがき (ドン・ホール監督 / クリス・ウィリアムズ監督)
  • 序文 -心温まるスーパーヒーロー映画-
  • 『ベイマックス』の世界
  • 『ベイマックス』のキャラクター
  • シネマトグラフィー -映画撮影法-

著者について

ジェシカ・ジュリアスはウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオのクリエイティブ・エグゼクティブです。ストーリー制作スーパーバイザーとして、アカデミー賞受賞作品『アナと雪の女王』をはじめ、アカデミー賞ノミネート作品『シュガー・ラッシュ』、『塔の上のラプンツェル』、『プリンセスと魔法のキス』、『ボルト』などの作品に携わりました。現在、夫とロサンゼルスに住んでいます。

The Art of ベイマックス|書籍|株式会社ボーンデジタル 

 原本紹介

いつも原本は安いのでオススメですよーなんてススメてますが、
今回に限ってはなんと!日本語版のほうが安いんです!
The Art of Big Hero 6

海外版の中身をチラリ81WU7Ay76nL 81FMsSJIC-L 81B69F1SxcL

The Art of Big Hero 6
 

関連記事

  1. ソッカの美術解剖学ノート - 600ページ超え!韓国の有名漫画家であるソク・ジョンヒョン氏が9年かけて描きあげた美術解剖学本!

    2018-11-30

  2. 粘土で作るファンタジーフィギュア - 海外でも好評な粘土フィギュア制作解説本の日本語版がボーンデジタルから登場!

    2015-12-11

  3. はじめての Substance Painter - 国内初?3Dテクスチャペイントソフト「サブスタンスペインター」の解説本

    2017-01-10

  4. Substance Desginer で素材のつくり方(初級) - ぽこぽん丸。氏による #マッハ新書

    2018-07-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637