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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Houdini 19 Sneak Peek - 膨大な量の機能強化が予定されてい...

SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。

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Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Sprite DLight Tutorial 1 - Kickstarterで無事資金調達を成功させた期待の2Dスプライト立体化ツールのチュートリアル映像が公開!

2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップを生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」のチュートリアル映像が公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


どんな感じで法線マップを調整するのか確認できます。

昨年行われたKickstarterでの資金調達は無事に完了し、要望の多かったMacバージョンも開発中です。
Sprite DLightの第2弾ベータが2週間以内にリリース予定!楽しみですね!

少し前に公開された映像もいくつか貼り付けておきます。

アニメーション・ライティングプレビュー機能

Unity 5 ベータで動かしている様子

Sprite DLightで作成したデータはUnityを含むいくつかのゲームエンジンに対応、!

Game Design and Art: Sprite DLight

Screenshot of 2dee-art.blogspot.jp

Game Design and Art

Screenshot of 2dee-art.blogspot.jp

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