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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2020年5月

TopoGun 3 Beta - リトポロジー&マップベイク専用のスタンドアロンソフト約8年ぶりの新バージョン!オープンβ版無料配布中!

リトポロジーとマップベイキング専用のスタンドアロンソフトウェア『TopoGun』のバージョン3、オープンβ版が配布されてます!約8年ぶりとなるメジャーバージョンアップ!

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UPBGE 0.2.5&0.3α - EEVEEクオリティでゲームが作れる!Blender上で動作するゲームエンジン!廃止されたBGEの正当進化版?

Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』のご紹介。

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Blender For Unreal Engine - 無料で使えるBlenderとUE4の多機能データ連携アドオン!複数メッシュ、カメラ&Alembicアニメ、ソケット&コリジョン&LOD

BleuRaven氏による、BlenderとUnreal Engineとのデータ連携アドオン『Blender For Unreal Engine』のバージョン0.2.7がリリースされてました。UE4とBlenderのパイプラインで発生する様々な問題に対応した多機能アドオンです。

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

GoBアシストツール Ver.1.0.0 - ZbrushのサブツールとBlenderのオブジェクトを連携させるプラグイン!

大和 司氏による、ZbrushのサブツールとBlenderのオブジェクトを連携させるプラグイン!『GoBアシストツール』がリリース!

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SIGGRAPH 2020 Technical Papers Preview Trailer - 毎年恒例「シーグラフ2020」技術論文プレビュートレーラー!

世界最大のコンピュータグラフィックス学会イベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2020 技術論文プレビュートレーラーが公開!ちなみにワシントンD.C.で開催予定でしたが、今年はあのウイルスの影響もあり、オンライン形式に移行するとの事です。

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Pixel Font Converter! - 画像フォントを通常のTTFフォント形式に変換可能な無料ツール!ブラウザ上で動作!

ウクライナのプログラマーVadim氏(YellowAfterlife)による、ピクセルフォントを通常のTTFフォントに変換する為のツールがリリースされました。

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1982 Project Free Vehicle Model - Guilherme Marconi氏によるレーシーな3輪カーモデル!無料公開!Blender&FBX

ブラジルのフリーランスアーティストGuilherme Marconi氏がArtstation上に自身のプロジェクトである「1982 Project」のカーモデルを無料公開されてます。

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Unreal Engine 5 発表!ベイクもLODも不要!ポリゴン無制限!動的GI!PS5動作のリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」映像公開!

私の大好きなエンジンUnreal Engineのバージョン5が発表されたみたい!PS5で動作しているとされるリアルタイムデモ『Lumen in the Land of Nanite』にも注目ですね

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