UV Toolkit 2.0 for Blender - UV展開支援アドオン!有料化された新バージョンが登場!
Alexander Belyakov氏によるUV展開支援アドオン「UV Toolkit」のv2.0が登場!
Alexander Belyakov氏によるUV展開支援アドオン「UV Toolkit」のv2.0が登場!
Mayaの動作を妨げる悪意あるスクリプトの存在が確認されたとして、オートデスクはその対策法・対策ツールを公開し話題になっております。Mayaを業務で使用している方はチェックしておきましょう。
Matthias Schmidt氏による、Substance Designerワークフローで活用可能な便利なカスタムノードパック「STW Substance Designer Utility Node Pack 1」がArtstation上で公開されました。無料です。
Beniamino Della Torre氏による、BlenderのリアルタイムビューポートEEVEEでレンズフレアを実現可能にしてくれるアドオン『Flared』
ディズニーの研究開発部門「ディズニー・リサーチ(Disney Research)」による「High-Resolution Neural Face Swapping for Visual Effects(ビジュアルエフェクトの為のための高解像度のニューラルフェイススワッピング)」EGSR(Eurographics Symposium on Rendering)2020 技術論文
実在するライトメーカーのIES light profile(照度データ)をライブラリ化した素晴らしいサイト「ies library」が登場しました。
Bear Teacher氏によるHLSLのコーディングを楽にしてくれるUnreal Engine用プラグイン!「Shader Reader」がリリース!無料です!
数多くのBlender向け便利アドオンを開発、公開している忘却野(@Bookyakuno)氏による、新アドオン「Customize Menu Editor」がリリース!好きな操作やツールでメニューを構築出来ます!
数多くの動物アセットを手掛ける MalberS Animationsによる、リアルな象のモデルアセット「African Elephants」が登場!
ブリティッシュコロンビア大学、とAdobeによる、ラスタ→ベクタ形式変換技術!「PolyFit: Perception-aligned Vectorization of Raster Clip-art via Intermediate Polygonal Fitting」SIGGRAPH 2020 技術論文
テルアビブ大学によるポイントクラウド(点群)から破綻・ノイズの極力少ないメッシュを再構築する為の新たなアプローチ「Point2Mesh」SIGGRAPH 2020 技術論文
Naughty Dogの注目作、ラスアス2こと、「The Last of Us Part II」が2020年6月19日から発売されましたが、ゲーム中に登場するロープの物理挙動が凄い!と話題になっております。
景観作成ソフト「VUE」や植物生成ツール「PlantFactory」などでもおなじみ、E-on Softwareによるプロシージャル植物生成コレクションツール『PlantCatalog』のご紹介
Corelのデジタルペイントソフト「Painter 2021」がリリースされました。WindowsとMacに対応!AI機能や厚塗り強化、iPadをサブモニタとして使用するSidecarにも対応しました。
アニメーターのJames Lee氏が、Adobe製品の不満についてユニークに表現したアニメーション作品『Breaking up with Adobe』が話題になっております。
「DigiCon6 ASIA」にてGold - Special Juryを獲得した、見里朝希氏によるストップモーション短編映像「マイリトルゴート(My Little goat)」が期間限定でYoutube上で配信されてます。
数多くのZBrushツールやブラシ・素材を販売しているキャラクターアーティスト・コンセプトアーティストのMohamed Alsadany氏による、「ZBrush Cloth Magic Brush」がちょっと話題に
ジェネラリストでBlenderトレーナーであるPierrick Picaut氏による、Blender 2.83でカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル「Simplified cartoon eye rig in Blender」がYoutubeにて公開されております。
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