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アーカイブ: 2021年7月

Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手軽モーション制作ソフトウェア!アップデートが公開!無料でも使えるよ

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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Dell Presents おかわり!CGごはん さあ、なにつくる?

GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュアルプログラミングソフトウェア!UE5とMaya対応の早期アクセス&無料体験版が公開中!UE4、Blender、3dsMaxにも対応予定!

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューション「SpeedTree」でお馴染みInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収!

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグイン「X-Particles」の新しい衝突システムスニークピーク映像!

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クローズドβ中の3D仮想フィッティングソリューションとUE4向けクロスシミュレーションプラグインの映像が公開!

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

Adobe Joins Blender DevFund!Substance&Mixamo Addon - アドビがBlender開発支援メンバーに!そしてSubstanceやMixamoの連携プラグインを公開!

本日、アドビは、BlenderFoundationの開発基金に企業のゴールドメンバーとして参加することを発表しました。そしてSubstanceやMixamoとの連携用Blenderプラグインも公開しています。

Aries - 再生範囲指定・速度調整・各フレームへのメモ書きや範囲出力なども可能なクリエイター向け動画再生ソフト!無料

アニメーションディレクターのLuismi Herrera氏(@luismiherrera)によるクリエイター向けメディアプレイヤーソフト『Aries』が公開されています。アニメーションレビューに特化した機能が満載!

Union Bytes Painter Early Access - 低解像度テクスチャ&ピクセルアート向けPBR対応3Dテクスチャペイントソフト!早期アクセス中!

UnionBytesから、Godotを使い開発された3Dペイントソフト『Union Bytes Painter』が登場!低解像度テクスチャ・ピクセルアートに特化しているそうです。現在早期アクセス中!

Fluent : Materializer - UV不要のプロシージャルマテリアル生成&テクスチャベイクアドオンが登場!

私の大好きなBlenderアドオン「Fluent」でお馴染みCG Thoughtsが新たにUV不要のプロシージャルマテリアル生成&ベイクアドオン『Fluent : Materializer』を開発しリリースしました。


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Curo Inc.

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2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
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