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3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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3D to Pixels - 3Dアセットからピクセルアート素材を生成出来るUnreal Engine向けエディタツール!

この記事は約1分11秒で読めます

Sutivu氏による、3Dアセットからピクセルアート素材を生成出来るUnreal Engine向けツールアセット『3D to Pixels』がUE4マーケットプレイスにて販売開始!

3D to Pixels

Editor Widget Blueprintsシステムのおかげで、すべてのメッシュ、スケルタルメッシュ、およびアニメーションを、プロジェクトですぐに使用できるテクスチャ、スプライト、SpritesSheetに変換できます。しかし、それだけではありません。多くのカスタマイズを行って、Pixel Perfect Normal Mapsを作成することもできます。すべての作業を自動化し、エディターにとどまり、サードパーティのプログラムを使用せずに実現できます。
その他lutベースのセルシェーディング、ピクセルパーフェクトアウトラインとインライン、Ambient Lutの変更など、複数のエフェクトを追加します。
すべての解像度、すべてのフレームレートで非常に使いやすく、すべてのパラメータをプリセットに保存して再利用できます。

3D to Pixelsの特徴

  •  テクスチャの3Dスタティックメッシュとスケルタルメッシュのアニメーションを変換する
  • スプライトシートメーカー
  •  セルシェーディング、アウトライン、アンビエントルーツ、スタイライズドメタルマテリアルなどの複数のポストプロセスエフェクト
  •  ピクセルパーフェクトノーマルマップ
  • プレビューア
  • プリセットの保存と読み込み

価格は$34.99(約4,000円)です。
是非チェックしてみてください。

リンク

3D to Pixels:Sutivu Store:ブループリント – UE4 マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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