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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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3D to Pixels - 3Dアセットからピクセルアート素材を生成出来るUnreal Engine向けエディタツール!

この記事は約1分11秒で読めます

Sutivu氏による、3Dアセットからピクセルアート素材を生成出来るUnreal Engine向けツールアセット『3D to Pixels』がUE4マーケットプレイスにて販売開始!

3D to Pixels

Editor Widget Blueprintsシステムのおかげで、すべてのメッシュ、スケルタルメッシュ、およびアニメーションを、プロジェクトですぐに使用できるテクスチャ、スプライト、SpritesSheetに変換できます。しかし、それだけではありません。多くのカスタマイズを行って、Pixel Perfect Normal Mapsを作成することもできます。すべての作業を自動化し、エディターにとどまり、サードパーティのプログラムを使用せずに実現できます。
その他lutベースのセルシェーディング、ピクセルパーフェクトアウトラインとインライン、Ambient Lutの変更など、複数のエフェクトを追加します。
すべての解像度、すべてのフレームレートで非常に使いやすく、すべてのパラメータをプリセットに保存して再利用できます。

3D to Pixelsの特徴

  •  テクスチャの3Dスタティックメッシュとスケルタルメッシュのアニメーションを変換する
  • スプライトシートメーカー
  •  セルシェーディング、アウトライン、アンビエントルーツ、スタイライズドメタルマテリアルなどの複数のポストプロセスエフェクト
  •  ピクセルパーフェクトノーマルマップ
  • プレビューア
  • プリセットの保存と読み込み

価格は$34.99(約4,000円)です。
是非チェックしてみてください。

リンク

3D to Pixels:Sutivu Store:ブループリント – UE4 マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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