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3ds Max 2026 - スプラインの頂点連結ディファイア!パフォーマンス向上!OpenPBR規定マテリアル!今年のメジャーアップデートがリリース!4月9日には新バージョン発表ウェビナー開催!

この記事は約57秒で読めます

3ds Max 2026がリリースされています。4月9日には新バージョン発表ウェビナーも開催されますよ!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


3ds Maxも相変わらず突如リリースされますよね。
4月9日にはAutodesk AREA JAPANから新バージョン発表ウェビナーも行われるみたいです。

3ds Max 2026

3ds Maxの新バージョン2026が発表されました。

今回のウェビナーでご紹介する新機能は以下です。
・既定のマテリアルがOpenPBRに
・頂点連結モディファイヤの改善
・モディファイヤスタック位置の保持
・作成パネルのオブジェクト検索
・パフォーマンス改善
・アニメーション機能の改善
・新しいOSLマップ
・3ポイントでの長方形作成
・リトポロジー機能の改善
・USDの更新
・Substance 3.0.5
・Arnold (MAXtoA 5.8.0)
・スキンモディファイヤの新しいホットキー
・カラーマネジメント機能の更新
・コンポーネントの更新
・ATFアップデート
・ホットキー、メニューエディタの機能強化

過去にアップデートされた機能解説も交えながらお届けします。
ライブの放映ではチャットにて質問に回答いたします。

細かな改善が多い印象。使っている人からしたらワクワクするアップデートなんでしょうかね?
詳細に関しては公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of help.autodesk.com


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