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Create a fake hole in Unreal Engine 4 - ...

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。

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Ultimate Toon Shader v1.0 (URP & LW...

Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。

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Wingfox School Season - チュートリアルコンテンツ販売サイ...

チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。

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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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ゲームさんぽ/サイバーパンク2077×CG - CGアーティストのお仕事・職場環...

ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Autodesk 3dsMax 2014 New Features - 新機能を動画で確認!ベクターテクスチャもサポート!

autodesk 3dsmax

Autodesk 3dsMax 2014

3dsMax2014の新機能紹介動画が続々Youtubeへ公開されています!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


3ds Max 2014 New Features: Vector Map Support

3ds Max 2014 New Features: State Set Enhancements

3ds Max 2014 New Features: Populate

3ds Max 2014 New Features: Perspective Match

3ds Max 2014 New Features: Viewport pan and zoom

3ds Max 2014 New Features: Nitrous Improvements

その他詳細は3dsMax2014公式サイトへ!
http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/overview

Screenshot of www.autodesk.com

3dsMax2014 USドキュメント
http://download.autodesk.com/global/docs/maya2014/en_us/index.html


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