エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!

続きを読む

Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

続きを読む

Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

Sandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!

続きを読む

Picture To Texture! - パースのついた写真などから4点を指定...

イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

続きを読む

Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Animating Meis Frosty Highlight Intro - 「オーバーウォッチ」を手掛けたアニメーターによる「メイ」のハイライトアニメーションメイキング!

この記事は約1分51秒で読めます

キャラクターアニメーター、David Gibson氏がが、「オーバーウォッチ」のキャラクター「メイ」のハイライトアニメーション制作過程映像「Animating Mei’s Frosty :) Highlight Intro」を公開!


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Animating Mei’s Frosty :) Highlight Intro – David Gibson @PoodleTime

Hi, this is a recording of my animation process for animating Mei’s “Frosty :)” Highlight Intro from Overwatch in Autodesk Maya. This video was originally made and presented as part of the Overwatch Exhibit in Blizzard’s Irvine Museum. I hope this video will be helpful to animation students or anyone that is interested in learning more about the computer animation process. Enjoy!
None of the work included in this video would even be possible if it wasn’t for the incredible character design, character modelling and character technical design work by my talented teammates on the Overwatch team at Blizzard Entertainment.
Character Design by: Arnold Tsang
Character Model by: Renaud Galand
Character Rig by: Dylan Jones
Technical Support and Workflow Tools by: Lan Fang & Dylan Jones.
Overwatch Animation Team:
Ryan Denniston, Jesse Davis, Michael Biancalana, Matt Boehm, Adam York, David Gibson

モーション制作の手順が分かりやすい素晴らしい映像!
是非参考にしてみてください!

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. Sharing a Dream - Daniel Bystedt氏によるBlender 2.82とEEVEEを使用した深海シーンとブレイクダウン映像!

    2020-01-16

  2. ROBOCOP - Making of the Suit - Legacy Effects - 今年劇場公開された新生「ロボコップ」の細部まで拘ったスーツ制作舞台裏映像!

    2014-04-24

  3. Using SpeedTree to Match Concept Art - 樹木生成ミドルウェア「SpeedTree」でコンセプト通りのツリーを作る!タイムラプス映像!

    2014-10-31

  4. SexyNaru teaser - 美麗アートでお馴染みSakimi Chan氏によるナルトのお色気術「ナルコ」メイキング映像!

    2014-11-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る