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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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个人动画练习合集 2014-2018 - AnimatorLin(葉舞.花殇)氏による戦闘アニメーション練習作品集

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AnimatorLinこと葉舞.花殇氏による戦闘アニメーション練習作品集映像「个人动画练习合集(パーソナルアニメーション練習コレクション) 2014-2018」

きもちぃぃぃ。
効果音も気持ちよく付いていますね。
スロー時の揺れは若干あざとい気がしますが、…好きです。

作者の詳細情報が分からない…中国人アニメーターでしょうか?
詳細情報をお持ちの方いましたら、情報提供願います。


ちなみにこちらの中国サイトにてテキストインタビューが掲載されていました。
MOAフォーラムテキストインタビュー – 哔哔哩哩

関連リンク

Vimeo~葉舞.花殇~

叶舞·花殇的个人空间 – 哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili

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